Δουλεύουμε για να επαναφέρουμε την εφαρμογή Unionpedia στο Google Play Store
ΕξερχόμενοςΕισερχόμενος
🌟Απλοποιήσαμε τον σχεδιασμό μας για καλύτερη πλοήγηση!
Instagram Facebook X LinkedIn

Επιστήμη υπολογιστών

Δείκτης Επιστήμη υπολογιστών

Η πληροφορική ερευνά τα θεωρητικά θεμέλια και τη φύση των πληροφοριών, των αλγορίθμων και των υπολογισμών, καθώς και τις τεχνολογικές εφαρμογές τους σε αυτοματοποιημένα υπολογιστικά συστήματα.

Πίνακας περιεχομένων

  1. 191 συγγένειες: Ada, C (γλώσσα προγραμματισμού), C++, COBOL, Copyleft, ENIAC, Fortran, GUI, IBM PC, Κώδικες ανίχνευσης και διόρθωσης σφαλμάτων, Κρυπτολογία, Καμπότζη, Κατανεμημένο σύστημα, Κβαντικός υπολογισμός, Κλοντ Σάνον, Κουρτ Γκέντελ, Κόνραντ Τσούζε, Κεν Τόμσον, Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας, Κυβερνητική, Κωνσταντίνος Δασκαλάκης, Οικονομία, Οικονομικά, Ολοκληρωμένο κύκλωμα, Οντολογία, Ντάβιντ Χίλμπερτ, Ντέιβιντ Τσάλμερς, Ντέινα Σκοτ, Ντένις Ρίτσι, Ντόναλντ Κνουθ, Προγραμματισμός, Προγραμματισμός υπολογιστών, Προστακτικός προγραμματισμός, Προσωπικός υπολογιστής, Πρόγραμμα υπολογιστή, Παράλληλα και κατανεμημένα συστήματα, Παράλληλος προγραμματισμός, Παγκοσμιοποίηση, Παγκόσμιος Ιστός, Πανεπιστήμιο, Πανεπιστήμιο της Πενσυλβάνια, Πιθανότητες, Πλατωνισμός, Πληροφοριακά συστήματα, Πνευματική ιδιοκτησία, Πολυμορφισμός (υπολογιστές), Περσία, Πυρήνας Linux, Ρίτσαρντ Στόλλμαν, Ρίτσαρντ Φάινμαν, ... Αναπτύξτε το δείκτη (141 περισσότερο) »

  2. Θετικές επιστήμες

Ada

Το λογότυπο της Ada Η Ada είναι αντικειμενοστρεφής γλώσσα προγραμματισμού υψηλού επιπέδου.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Ada

C (γλώσσα προγραμματισμού)

Η C (προφέρεται "σι") είναι μια διαδικαστική γλώσσα προγραμματισμού γενικής χρήσης, η οποία αναπτύχθηκε αρχικά, μεταξύ του1969 και του1973, από τον Ντένις Ρίτσι στα εργαστήρια AT&T Bell Labs για να χρησιμοποιηθεί για την ανάπτυξη τουλειτουργικού συστήματος UNIX.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και C (γλώσσα προγραμματισμού)

C++

Ο Μπιάρνε Στρούστρουπ, δημιουργός της γλώσσας C++. Η C++ (διαβάζεται: σι πλας πλαςBjarne Stroustrup, «Η γλώσσα προγραμματισμού C++»,, Εκδότης: Κλειδάριθμος, 1999,.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και C++

COBOL

Η COBOL είναι γλώσσα προγραμματισμού, της οποίας το όνομα προήλθε από τα αρχικά των λέξεων CΟmmon Business Oriented Language (Κοινή Γλώσσα Προσανατολισμένη για Εμπορικές Εφαρμογές).

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και COBOL

Copyleft

Το αντεστραμμένο πεζό λατινικό γράμμα «c» μέσα σε κύκλο, χρησιμοποιείται ως σύμβολο του''copyleft''.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Copyleft

ENIAC

ENIAC Ο ENIAC (αγγλική συντομογραφία τουElectronic Numerical Integrator and Computer, Ηλεκτρονικός αριθμητικός ολοκληρωτής και υπολογιστής), ήταν ο πρώτος μεγάλης κλίμακας προγραμματιζόμενος ηλεκτρονικός ψηφιακός υπολογιστής γενικής χρήσης, πουολοκληρώθηκε το 1945.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και ENIAC

Fortran

Η γλώσσα FORTRAN (από τα αρχικά FORmulae TRANslator - μεταφραστής τύπων) είναι μία από τις πρώτες γλώσσες προγραμματισμού υψηλού επιπέδου, η οποία χρησιμοποιήθηκε κυρίως σε επιστημονικές αλλά και σε εμπορικές εφαρμογές.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Fortran

GUI

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Γραφικό περιβάλλον χρήστη.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και GUI

IBM PC

Ο IBM PC (Personal Computer) ήταν ο πρώτος προσωπικός υπολογιστής 8/16 -bit, πουπαρουσιάστηκε από την IBM στις 12 Αυγούστου1981 με έμφαση στις εφαρμογές γραφείου.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και IBM PC

Κώδικες ανίχνευσης και διόρθωσης σφαλμάτων

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΑνίχνευση και διόρθωση σφαλμάτων.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Κώδικες ανίχνευσης και διόρθωσης σφαλμάτων

Κρυπτολογία

Κρυπτολογία είναι ο κλάδος της επιστήμης ο οποίος ασχολείται με τη μελέτη και σχεδίαση κρυπτογραφικών τεχνικών, συστημάτων και πρωτοκόλλων (κρυπτογραφία), καθώς και με τη μελέτη διαδικασιών για την παραβίαση αυτών (κρυπτανάλυση).

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Κρυπτολογία

Καμπότζη

Το Βασίλειο της Καμπότζης, πιο απλά γνωστό ως Καμπότζη είναι χώρα της Νοτιοανατολικής Ασίας με πληθυσμό 17.091.464 κατοίκους, σύμφωνα με επίσημη εκτίμηση για το 2023 και πρωτεύουσα την Πνομ Πεν.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Καμπότζη

Κατανεμημένο σύστημα

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Παράλληλα και κατανεμημένα συστήματα.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Κατανεμημένο σύστημα

Κβαντικός υπολογισμός

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΚβαντικός υπολογιστής.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Κβαντικός υπολογισμός

Κλοντ Σάνον

Ο Κλοντ Σάνον (Claude Elwood Shannon, 30 Απριλίου1916 – 24 Φεβρουαρίου2001) ήταν Αμερικανός μαθηματικός, ηλεκτρολόγος μηχανικός, και κρυπτογράφος, γνωστός ως «ο πατέρας της θεωρίας πληροφορίας».

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Κλοντ Σάνον

Κουρτ Γκέντελ

Ο Κουρτ Γκέντελ (γερμ.: Kurt Friedrich Gödel, 28 Απριλίου1906 – 14 Ιανουαρίου1978) ήταν Αυστρο-Αμερικανός επιστήμονας της λογικής, μαθηματικός και φιλόσοφος, ένας από τους πιο σημαντικούς επιστήμονες της λογικής όλων των εποχών.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Κουρτ Γκέντελ

Κόνραντ Τσούζε

Ο Κόνραντ Τσούζε (γερμ.: Konrad Ernst Otto Zuse, 22 Ιουνίου1910 – 18 Δεκεμβρίου1995) ήταν Γερμανός μηχανικός και πρωτοπόρος των υπολογιστών.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Κόνραντ Τσούζε

Κεν Τόμσον

Ο Τόμσον (καθιστός) με το Ρίτσι δουλεύουν μαζί σε ένα PDP-11 Ο Κένεθ Λέιν "Κεν" Τόμσον (αγγλικά: Kenneth Lane "Ken" Thompson, 4 Φεβρουαρίου1943), συχνά αναφερόμενος ως ken στους κύκλους των χάκερ, είναι Αμερικανός πρωτοπόρος της επιστήμης των υπολογιστών.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Κεν Τόμσον

Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας

Μεγέθυνση τουμικροεπεξεργαστή Intel 80486DX2 κατά την κατασκευή του(πραγματικό μέγεθος: 12 × 6,75 mm).

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας

Κυβερνητική

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Επιστήμη συστημάτων.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Κυβερνητική

Κωνσταντίνος Δασκαλάκης

Ο Κωνσταντίνος (Κωστής) Δασκαλάκης (γεν. 29 Απριλίου1981, Αθήνα) είναι Έλληνας καθηγητής τουΤμήματος Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Επιστήμης Υπολογιστών τουΜΙΤ και μέλος τουΕργαστηρίουΠληροφορικής και Τεχνητής Νοημοσύνης τουMIT.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Κωνσταντίνος Δασκαλάκης

Οικονομία

Η οικονομία μπορεί να οριστεί επίσημα και γενικά ως το σύνολο των συνειδητών και συστηματικών ενεργειών των ανθρώπων, πουδιαβιούν σε κοινωνία, και περιλαμβάνει την παραγωγή, διανομή, ανταλλαγή και την κατανάλωση περιορισμένων σε ποσότητα αγαθών και υπηρεσιών, από διαφορετικούς παράγοντες σε μια δεδομένη γεωγραφική τοποθεσία.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Οικονομία

Οικονομικά

Τα Οικονομικά, ή Οικονομική Επιστήμη, είναι η κοινωνική επιστήμη πουμελετά την παραγωγή, διανομή και κατανάλωση των αγαθών και υπηρεσιών.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Οικονομικά

Ολοκληρωμένο κύκλωμα

Ολοκληρωμένο κύκλωμα Ολοκληρωμένο κύκλωμα (γνωστό και ως IC από το αγγλικό integrated circuit) ή απλά ολοκληρωμένο ονομάζεται ένα κύκλωμα συνδεδεμένων λογικών πυλών, δημιουργημένο πάνω σε ένα φύλλο.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Ολοκληρωμένο κύκλωμα

Οντολογία

Με τον όρο Οντολογία αναφερόμαστε στο λόγο περί τουόντος ή στην επιστήμη τουόντος, τη φιλοσοφική αναζήτηση πουεξετάζει τις αρχές της ύπαρξης και συγκρότησης τουΌντος, μελετά τη φύση και την ουσία των Όντων (Ον.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Οντολογία

Ντάβιντ Χίλμπερτ

Ο Ντάβιντ Χίλμπερτ (David Hilbert, Καίνιξμπεργκ, Πρωσία, 23 Ιανουαρίου1862 – Γκέτινγκεν, Γερμανία, 14 Φεβρουαρίου1943) ήταν Γερμανός μαθηματικός.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Ντάβιντ Χίλμπερτ

Ντέιβιντ Τσάλμερς

Ο Ντέιβιντ Τζων Τσάλμερς (αγγλ. David John Chalmers, γενν. 20 Απριλίου1966) είναι Αυστραλός φιλόσοφος και γνωσιακός επιστήμονας, πουειδικεύεται στη φιλοσοφία τουνουκαι τη της γλώσσας.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Ντέιβιντ Τσάλμερς

Ντέινα Σκοτ

Ο Ντέινα Σκοτ (Dana Stewart Scott, 11 Οκτωβρίου, 1932) είναι ομότιμος καθηγητής Πληροφορικής, Φιλοσοφίας και Μαθηματικής Λογικής, στο Πανεπιστήμιο Κάρνεγκι Μέλον, πουπλέον ζει στο Μπέρκλεϊ της Καλιφόρνια.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Ντέινα Σκοτ

Ντένις Ρίτσι

Ο Ντένις Ρίτσι (δεξιά), μαζί με τον Κεν Τόμσον Ο Ντένις Ρίτσι (αγγλικά:Dennis MacAlistair Ritchie, 9 Σεπτεμβρίου1941 - 12 Οκτωβρίου2011) ήταν Αμερικανός επιστήμονας υπολογιστών, αξιοσημείωτος για την επιρροή τουσε διάφορες γλώσσες προγραμματισμού, με κυριότερη την C, αλλά και σε λειτουργικά συστήματα, όπως το Multics και το Unix.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Ντένις Ρίτσι

Ντόναλντ Κνουθ

Ο Ντόναλντ Έρβιν Κνουθ (αγγλικά: Donald Ervin Knuth. Gives the pronunciation of his name as "Ka-NOOTH"., 10 Ιανουαρίου1938) είναι Αμερικανός διεθνώς αναγνωρισμένος επιστήμονας πληροφορικής και ομότιμος καθηγητής της «Τέχνης τουΠρογραμματισμού Υπολογιστών» στο Πανεπιστήμιο Στάνφορντ.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Ντόναλντ Κνουθ

Προγραμματισμός

Προγραμματισμός υπολογιστών είναι η διαδικασία εκτέλεσης ενός συγκεκριμένουυπολογισμού (ή γενικότερα, η επίτευξη ενός συγκεκριμένουυπολογιστικού αποτελέσματος), συνήθως με το σχεδιασμό/κατασκευή ενός εκτελέσιμουπρογράμματος υπολογιστή.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Προγραμματισμός

Προγραμματισμός υπολογιστών

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΠρογραμματισμός.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Προγραμματισμός υπολογιστών

Προστακτικός προγραμματισμός

Στην πληροφορική καλούμε προστακτικό προγραμματισμό (Αγγλικά: Imperative programming), σε αντίθεση με το δηλωτικό προγραμματισμό, ένα προγραμματιστικό υπόδειγμα όπουτο ζητούμενο κατασκευάζεται / υπολογίζεται αλλάζοντας την κατάσταση τουυπολογιστή μέσω εντολών.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Προστακτικός προγραμματισμός

Προσωπικός υπολογιστής

Ένας σύγχρονος επιτραπέζιος υπολογιστής, με την διανομή Debian.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Προσωπικός υπολογιστής

Πρόγραμμα υπολογιστή

Πρόγραμμα στη γλώσσα Python. Στην πληροφορική με τον όρο πρόγραμμα αναφερόμαστε σε μια συγκεκριμένη ακολουθία εντολών τις οποίες πρέπει να εκτελέσει ένας υπολογιστής για να παραγάγει το επιθυμητό για το χρήστη αποτέλεσμα.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Πρόγραμμα υπολογιστή

Παράλληλα και κατανεμημένα συστήματα

Στην πληροφορική, παράλληλα, κατανεμημένα ή ταυτόχρονα συστήματα ονομάζονται υπολογιστές οι οποίοι επιτρέπουν την ταυτόχρονη εκτέλεση πολλαπλών συνεργαζόμενων προγραμμάτων σε μία ή περισσότερες επεξεργαστικές μονάδες.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Παράλληλα και κατανεμημένα συστήματα

Παράλληλος προγραμματισμός

Στην πληροφορική, παράλληλος προγραμματισμός λέγεται η ανάπτυξη εφαρμογών οι οποίες εκμεταλλεύονται την ύπαρξη πολλαπλών επεξεργαστικών μονάδων σε έναν πολυεπεξεργαστή ή πολυυπολογιστή για να επιτύχουν αύξηση των υπολογιστικών επιδόσεων και μείωση τουαπαιτούμενουχρόνουεκτέλεσης της εφαρμογής.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Παράλληλος προγραμματισμός

Παγκοσμιοποίηση

Ξεκάθαρη εικόνα της παγκοσμιοποίησης στην επικοινωνία είναι το ίντερνετ.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Παγκοσμιοποίηση

Παγκόσμιος Ιστός

Ιστορικό λογότυπο τουπαγκόσμιουιστού σχεδιασμένο από τον Ρόμπερτ ΚάιλιουΟ παγκόσμιος ιστός (αγγλικά: World Wide Web ή www) είναι ένα ανοιχτό σύστημα διασυνδεδεμένων πληροφοριών και πολυμεσικού περιεχομένου, πουεπιτρέπει στους χρήστες τουΔιαδικτύουνα αναζητήσουν πληροφορίες μεταβαίνοντας από ένα έγγραφο στο άλλο.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Παγκόσμιος Ιστός

Πανεπιστήμιο

Εσωτερικό κτηρίουτουΠανεπιστημίουτης Βιέννης Το πανεπιστήμιο είναι ανώτατο εκπαιδευτικό ίδρυμα (ΑΕΙ) της ανώτατης εκπαίδευσης.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Πανεπιστήμιο

Πανεπιστήμιο της Πενσυλβάνια

Το Πανεπιστήμιο της Πενσυλβάνια (αγγλικά: University of Pennsylvania, γνωστό επίσης ως Penn ή UPenn), είναι το τέταρτο παλαιότερο Αμερικανικό πανεπιστήμιο, και ένα από τα 8 μέλη τουIvy League (Harvard University, Yale University, University of Pennsylvania, Princeton University, Columbia University, Dartmouth College, Brown University, Cornell University).

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Πανεπιστήμιο της Πενσυλβάνια

Πιθανότητες

#ανακατευθυνση Θεωρία πιθανοτήτων.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Πιθανότητες

Πλατωνισμός

Ο όρος «Πλατωνισμός» αναφέρεται στις ιδέες τουΠλάτωνα.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Πλατωνισμός

Πληροφοριακά συστήματα

Ένα πληροφοριακό σύστημα (ΠΣ) είναι ένα τυπικό, κοινωνικοτεχνικό, οργανωτικό σύστημα σχεδιασμένο για τη συλλογή, επεξεργασία, αποθήκευση και διανομή πληροφοριών.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Πληροφοριακά συστήματα

Πνευματική ιδιοκτησία

Το σύμβολο τουcopyright, © Πνευματική ιδιοκτησία ή πνευματικά δικαιώματα ή αλλιώς copyright ονομάζονται τα αποκλειστικά δικαιώματα των πνευματικών δημιουργών στο έργο τους.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Πνευματική ιδιοκτησία

Πολυμορφισμός (υπολογιστές)

Στην πληροφορική, ο πολυμορφισμός είναι ένα χαρακτηριστικό των γλωσσών προγραμματισμού πουεπιτρέπει το χειρισμό τιμών διαφορετικών τύπων δεδομένων με χρήση μιας ομοιόμορφης διεπαφής.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Πολυμορφισμός (υπολογιστές)

Περσία

Περσία είναι η ιστορική ονομασία τουΙράν (τουρκικά: Ατζεμιστάν).

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Περσία

Πυρήνας Linux

Ο πυρήνας Linux είναι ένας πυρήνας λειτουργικού συστήματος πουχρησιμοποιείται από την οικογένεια Unix-οειδών λειτουργικών συστημάτων της οικογένειας Linux.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Πυρήνας Linux

Ρίτσαρντ Στόλλμαν

Ο Ρίτσαρντ ΜάθιουΣτόλλμαν (αγγλικά: Richard Matthew Stallman, γενν. 16 Μαρτίου1953, Νέα Υόρκη, ΗΠΑ), γνωστός και με τα αρχικά τουονόματος τουRMS, είναι ο ιδρυτής τουκινήματος ελεύθερουλογισμικού, τουεγχειρήματος GNU, τουΙδρύματος ΕλεύθερουΛογισμικού (Free Software Foundation, FSF), και της Ένωσης για την Ελευθερία τουΠρογραμματισμού (League for Programming Freedom, LPF).

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Ρίτσαρντ Στόλλμαν

Ρίτσαρντ Φάινμαν

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Ρίτσαρντ Φίλιπς Φάινμαν.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Ρίτσαρντ Φάινμαν

Ρίτσαρντ Χάμινγκ

Ο Ρίτσαρντ Χάμινγκ (Richard Wesley Hamming, 11 Φεβρουαρίου1915 - 7 Ιανουαρίου1998) ήταν Αμερικανός μαθηματικός με σημαντικό έργο το οποίο αξιοποιείται εκτενώς στα πεδία της Πληροφορικής και των Τηλεπικοινωνιών.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Ρίτσαρντ Χάμινγκ

Ρομποτική

Η ρομποτική είναι κλάδος της μηχανοηλεκτρονικής επιστήμης πουκαθορίζει και ελέγχει την λειτουργία διαφόρων μηχανικών εξαρτημάτων.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Ρομποτική

Σύλλογος Μηχανημάτων Υπολογισμού

Ο Σύλλογος Μηχανημάτων Υπολογισμού - ACM (αγγλι. Association for Computing Machinery) είναι μια παγκόσμια κοινότητα πουειδικεύεται στην πληροφορική.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Σύλλογος Μηχανημάτων Υπολογισμού

Σύνταξη (γλώσσα προγραμματισμού)

Ο χρωματισμός της σύνταξης (syntax highlighting) χρησιμοποιείται συχνά για να βοηθά τον προγραμματιστή να αναγνωρίζει μέρη τουπηγαίουκώδικα.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Σύνταξη (γλώσσα προγραμματισμού)

Σημαφόρος (υπολογιστές)

Ο σηματοφόρος ή σηματοφορέας ή σημαφόρος (αγγλ. semaphore) είναι μια προγραμματιστική δομή δεδομένων, κύρια χρήση της οποίας είναι ο συγχρονισμός ταυτόχρονα εκτελούμενων διεργασιών ενός προγράμματος, ή ακόμα και ο συγχρονισμός διαφορετικών προγραμμάτων.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Σημαφόρος (υπολογιστές)

Στατιστική

Στατιστικό διάγραμμα Η Στατιστική είναι μεθοδική μαθηματική, παλαιότερα τεχνική και σήμερα επιστήμη πουεπιχειρεί να εξαγάγει έγκυρη γνώση χρησιμοποιώντας εμπειρικά δεδομένα παρατήρησης ή και πειράματος.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Στατιστική

Σχεδιαστικά πρότυπα

Στην πληροφορική, ένα σχεδιαστικό πρότυπο ή σχεδιαστικό μοτίβο (design pattern) ορίζεται ως μία αποδεδειγμένα καλή λύση πουέχει εφαρμοστεί με επιτυχία στην επίλυση ενός επαναλαμβανόμενουπροβλήματος σχεδίασης συστημάτων λογισμικού.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Σχεδιαστικά πρότυπα

Συμπίεση δεδομένων

Στη επεξεργασία σήματος η συμπίεση δεδομένων (data compression) περιλαμβάνει την επεξεργασία της πληροφορίας με τη χρήση λιγότερων μπιτ από την αρχική μορφή τουαρχέιουή των δεδομένων.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Συμπίεση δεδομένων

Τύπος δεδομένων

Στον προγραμματισμό υπολογιστών, ένας τύπος δεδομένων (data type) είναι μία κατηγοριοποίηση πουπροσδιορίζει διαφορετικούς τύπους από δεδομένα, όπως κινητής υποδιαστολής (floating-point), ακεραίους (integer), ή τύπους δεδομένων αλήθειας (Boolean), η οποία καθορίζει τις πιθανές τιμές για αυτόν τον τύπο, τις λειτουργίες πουμπορούν να επιτελεστούν σε τιμές αυτού τουτύπου, την σημασία των δεδομένων και τον τρόπο πουοι τιμές αυτού τουτύπουμπορούν να αποθηκευτούν.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Τύπος δεδομένων

Τζον Μακάρθι

Ο Τζον Μακάρθι (γενν. στις 4 Σεπτεμβρίου1927 στη Βοστώνη της Μασαχουσέτης και πέθανε στις 24 Οκτωβρίου2011) ήταν μαθηματικός και σημαντική φυσιογνωμία τουπεδίουτης θεωρητικής πληροφορικής, ο οποίος το 1971 έλαβε το Βραβείο Turing για τις σημαντικές τουσυνεισφορές στον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Τζον Μακάρθι

Τζον φον Νόιμαν

Ο Τζον φον Νόιμαν (János Lajos Neumann, 28 Δεκεμβρίου1903 – 8 Φεβρουαρίου1957) είναι ένας από τους σπουδαιότερους μαθηματικούς τουεικοστού αιώνα, γεννημένος στην Ουγγαρία ως Γιάνος Λάγιος Νόιμαν, (τον γερμανικό τίτλο φον τον αγόρασε ο πατέρας τουτο 1913), ο οποίος προσέφερε σε πάμπολλους κλάδους, όπως μαθηματικά, φυσική, οικονομικά, πληροφορική.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Τζον φον Νόιμαν

Τζουζέπε Πεάνο

Ο Τζουζέπε Πεάνο (Giuseppe Peano, Κούνεο, 27 Αυγούστου1858 – Τορίνο, 20 Απριλίου1932) ήταν Ιταλός μαθηματικός και γλωσσολόγος.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Τζουζέπε Πεάνο

Τζων Φορμπς Νας

Ο Τζων Φορμπς Νας ή, όπως είναι ευρέως γνωστός, Τζον Νας (αγγλικά: John Forbes Nash Jr., 13 Ιουνίου1928 - 23 Μαΐου2015) ήταν Αμερικανός μαθηματικός και οικονομολόγος.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Τζων Φορμπς Νας

Τηλεπικοινωνίες

thumb Με τον γενικό όρο τηλεπικοινωνίες, (telecommunications), χαρακτηρίζεται η κάθε μορφής ενσύρματη ή ασύρματη, ηλεκτρομαγνητική, ηλεκτρική, κλπ., ακουστική και οπτική επικοινωνία πουπραγματοποιείται ανεξαρτήτως απόστασης.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Τηλεπικοινωνίες

Τιμ Μπέρνερς Λι

Ο Τιμ Μπέρνερς Λι Ο Σερ Τίμοθι Τζον Μπέρνερς Λι (Sir Timothy John Berners-Lee, 8 Ιουνίου1955), μέλος τουΤάγματος της Αξίας, Ιππότης-Διοικητής τουΤάγματος της Βρετανικής Αυτοκρατορίας, Μέλος της Βασιλικής Εταιρείας, Μέλος της Βασιλικής Εταιρείας Μηχανικής, Μέλος της Βασιλικής Εταιρείας Τεχνών είναι ο εφευρέτης τουΠαγκόσμιουΙστού (World Wide Web), διευθυντής της κοινοπραξίας World Wide Web η οποία επιτηρεί τη συνεχή ανάπτυξή τουκαι ερευνητής και κάτοχος της έδρας 3Com στο Εργαστήριο Πληροφορικής και Τεχνητής Νοημοσύνης (CSAIL) τουMIT.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Τιμ Μπέρνερς Λι

Τσαρλς Μπάμπατζ

Ο Τσαρλς Μπάμπατζ (Charles Babbage, 26 Δεκεμβρίου1791 – 18 Οκτωβρίου1871) ήταν Βρετανός μαθηματικός, φιλόσοφος, εφευρέτης και μηχανικός ο οποίος επινόησε τον προγραμματίσιμο υπολογιστή.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Τσαρλς Μπάμπατζ

Τεχνητή νοημοσύνη

Ο όρος τεχνητή νοημοσύνη αναφέρεται στον κλάδο της πληροφορικής ο οποίος ασχολείται με τη σχεδίαση και την υλοποίηση υπολογιστικών συστημάτων πουμιμούνται στοιχεία της ανθρώπινης συμπεριφοράς τα οποία υπονοούν έστω και στοιχειώδη ευφυΐα: μάθηση, προσαρμοστικότητα, εξαγωγή συμπερασμάτων, κατανόηση από συμφραζόμενα, επίλυση προβλημάτων κλπ.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Τεχνητή νοημοσύνη

Τυπική γραμματική

Παράδειγμα επίσημης γραμματικής με ανάλυση πρότασης. Οι τυπικές γραμματικές αποτελούνται από ένα σύνολο μη τερματικών συμβόλων, τερματικών συμβόλων, κανόνων παραγωγής και ένα καθορισμένο σύμβολο έναρξης.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Τυπική γραμματική

Τυπική γλώσσα

Στα διακριτά μαθηματικά, στη μαθηματική λογική, στη θεωρητική πληροφορική και στη γλωσσολογία, μια τυπική γλώσσα (formal language) ή απλώς γλώσσα είναι η γλώσσα πουορίζεται από ακριβείς μαθηματικούς τύπους, ή τύπους πουμπορεί να επεξεργαστεί μια μηχανή.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Τυπική γλώσσα

Τυπική σημασιολογία των γλωσσών προγραμματισμού

Στη θεωρητική πληροφορική, η τυπική σημασιολογία (formal semantics) είναι το πεδίο πουασχολείται με την αυστηρή μαθηματική μελέτη της σημασίας των γλωσσών προγραμματισμού και των υπολογιστικών μοντέλων.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Τυπική σημασιολογία των γλωσσών προγραμματισμού

Τυπική επαλήθευση

Στα συστήματα υλικού και λογισμικού, η τυπική επαλήθευση (formal verification) είναι η απόδειξη της ορθότητας των αλγορίθμων ενός συστήματος σύμφωνα με κάποια τυπική προδιαγραφή ή ιδιότητα, με τη χρήση τυπικών μεθόδων των μαθηματικών.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Τυπική επαλήθευση

Τυπικό σύστημα

Στην λογική, ένα τυπικό σύστημα (formal system), ή λογικό σύστημα (logic system), ή απλά λογική αποτελείται από μια τυπική γλώσσα σε συδυασμό με ένα συμπερασματικό σύστημα, πουαποτελείται από ένα σύνολο από συμπερασματικούς κανόνες και/ή αξιώματα.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Τυπικό σύστημα

Υλικό υπολογιστών

Στην πληροφορική ως υλικό (αγγλ. hardware) ορίζεται το σύνολο των φυσικών εξαρτημάτων ενός υπολογιστή, όπως π.χ.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Υλικό υπολογιστών

Υπολογισμός

Ο γενικός όρος υπολογισμός (computation) μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αναφερθεί σε οποιοδήποτε είδος επεξεργασίας πληροφοριών.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Υπολογισμός

Υπολογιστικά μαθηματικά

Τα υπολογιστικά μαθηματικά περιλαμβάνουν τη μαθηματική έρευνα στους τομείς της επιστήμης υπολογιστών όπουδιαδραματίζουν κεντρικό και ουσιαστικό ρόλο με έμφαση στους αλγόριθμους, τις αριθμητικές μεθόδους καθώς και τις συμβολικές μεθόδους.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Υπολογιστικά μαθηματικά

Υπολογιστικά συστήματα

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΥπολογιστικό σύστημα.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Υπολογιστικά συστήματα

Υπολογιστική γλωσσολογία

Η υπολογιστική γλωσσολογία είναι ο διεπιστημονικός τομέας της γλωσσολογίας πουασχολείται με τη στατιστική ή τη βασισμένη σε κανόνες μοντελοποίηση της φυσικής γλώσσας από υπολογιστική σκοπιά.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Υπολογιστική γλωσσολογία

Υπολογιστική γεωμετρία

Η υπολογιστική γεωμετρία είναι ένας κλάδος της επιστήμης των υπολογιστών πουμελετάει αλγορίθμους πουσχετίζονται με τη γεωμετρία.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Υπολογιστική γεωμετρία

Υπολογιστική νευροεπιστήμη

Η υπολογιστική νευροεπιστήμη, επίσης γνωστή και ως θεωρητική νευροεπιστήμη ή ως μαθηματική νευροεπιστήμη, είναι κλάδος της νευροεπιστήμης πουχρησιμοποιεί μαθηματικά μοντέλα, μαθηματική ανάλυση και προσεγγιστικά προς τον εγκέφαλο μοντέλα για να κατανοήσει τις αρχές ανάπτυξης, δομής, φυσιολογίας καθώς και των γνωστικών (ή γνωσιακών) ικανοτήτων τουνευρικού συστήματος Η υπολογιστική νευροεπιστήμη κάνει χρήση υπολογιστικών προσομοιώσεων για να επικυρώσει την αντιστοίχιση και στη συνέχεια να λύσει μαθηματικά μοντέλα.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Υπολογιστική νευροεπιστήμη

Υπολογιστική φυσική

αστάθειας Rayleigh-Taylor Υπολογιστική φυσική είναι η μελέτη και εφαρμογή της αριθμητικής αναλύσεως για την επίλυση προβλημάτων της φυσικής ή για την αριθμητική προσομοίωσή τους, σήμερα πλέον σχεδόν αποκλειστικώς με τη χρήση ηλεκτρονικών υπολογιστών.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Υπολογιστική φυσική

Υπολογιστική χημεία

Η υπολογιστική χημεία είναι κλάδος της χημείας πουχρησιμοποιεί προσομοιώσεις από υπολογιστές για να βοηθήσει στην επίλυση χημικών προβλημάτων.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Υπολογιστική χημεία

Φιλοσοφία της επιστήμης

Η φιλοσοφία της επιστήμης είναι ο κλάδος της φιλοσοφίας πουμελετά τις φιλοσοφικές αρχές, τις αξιώσεις, και τις επιπτώσεις της επιστήμης, συμπεριλαμβανομένων των φυσικών επιστημών, όπως η φυσική και η βιολογία, καθώς και των κοινωνικών επιστημών, όπως η ψυχολογία και τα οικονομικά.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Φιλοσοφία της επιστήμης

Χρίστος Παπαδημητρίου

Ο Χρήστος Χαρίλαος Παπαδημητρίουείναι θεωρητικός επιστήμονας των Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και καθηγητής στο τμήμα «Επιστήμης Υπολογιστών» τουΠανεπιστημίουΚολούμπια στην Νέα Υόρκη των ΗΠΑ από το 2017.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Χρίστος Παπαδημητρίου

Χέρμπερτ Σάιμον

Ο Χέρμπερτ Α.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Χέρμπερτ Σάιμον

Μάρβιν Μίνσκυ

Ο Μάρβιν Λη Μίνσκυ(Marvin Lee Minsky, 9 Αυγούστου1927 – 24 Ιανουαρίου2016) ήταν Αμερικανός επιστήμονας υπολογιστών και γνωσιακός επιστήμονας, πουασχολήθηκε κυρίως με την έρευνα στο πεδίο της τεχνητής νοημοσύνης.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Μάρβιν Μίνσκυ

Μαθηματική λογική

Η μαθηματική λογική είναι ένας κλάδος των μαθηματικών και της επιστήμης υπολογιστών, με στενή σχέση και με τη φιλοσοφική λογική.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Μαθηματική λογική

Μηχανή Τιούρινγκ

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Μηχανή Τούρινγκ.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Μηχανή Τιούρινγκ

Μηχανή Τούρινγκ

Η Μηχανή Τούρινγκ είναι μια υποθετική συσκευή η οποία χειρίζεται σύμβολα σύμφωνα με ένα σύνολο κανόνων.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Μηχανή Τούρινγκ

Μηχανική λογισμικού

Μηχανική λογισμικού, ή τεχνολογία λογισμικού (αγγλ.: software engineering), ονομάζεται η τυποποιημένη και συστηματική προσέγγιση στην ανάλυση, σχεδίαση, υλοποίηση και συντήρηση λογισμικού ηλεκτρονικών υπολογιστών.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Μηχανική λογισμικού

Μηχανική μάθηση

Μηχανική μάθηση είναι υποπεδίο της επιστήμης των υπολογιστών, πουαναπτύχθηκε από τη μελέτη της αναγνώρισης προτύπων και της  υπολογιστικής θεωρίας μάθησης στην τεχνητή νοημοσύνη.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Μηχανική μάθηση

Μηχανική όραση

Η μηχανική όραση, υπολογιστική όραση ή τεχνητή όραση είναι ένα επιστημονικό πεδίο της τεχνητής νοημοσύνης το οποίο επιχειρεί να αναπαράγει αλγοριθμικά την αίσθηση της όρασης, συνήθως σε ηλεκτρονικό υπολογιστή ή ρομπότ.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Μηχανική όραση

Μηχανική υπολογιστών

Μηχανική υπολογιστών ονομάζεται ένας επιστημονικός κλάδος ο οποίος συνθέτει στοιχεία από την επιστήμη ηλεκτρονικού μηχανικού και την πληροφορική, με σκοπό την ανάλυση, σχεδίαση και υλοποίηση υλικού υπολογιστών.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Μηχανική υπολογιστών

Μηχανισμός των Αντικυθήρων

Ο μηχανισμός των Αντικυθήρων, γνωστός και ως υπολογιστής των Αντικυθήρων ή αστρολάβος των Αντικυθήρων, χρονολόγιο των Αντικυθήρων, είναι ένα αρχαίο τέχνεργο, το οποίο λειτουργούσε ως αναλογικός, μηχανικός υπολογιστής και όργανο αστρονομικών παρατηρήσεων και παρουσιάζει ομοιότητες με πολύπλοκο ωρολογιακό μηχανισμό.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Μηχανισμός των Αντικυθήρων

Μεσαίωνας

Αδελφοί Λίμπουρχ: Σελίδα από το ημερολόγιο του«Πολύ πλούσιουβιβλίουΩρών τουΔούκα τουΜπερί», το διασημότερο και καλύτερα σωζόμενο δείγμα της γοτθικής παραγωγής εικονογραφημένων χειρογράφων (περίπου1415).

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Μεσαίωνας

Μεταγλωττιστής

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Μεταγλωττιστής (υπολογιστές).

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Μεταγλωττιστής

Μπέρτραντ Ράσελ

Ο Μπέρτραντ Άρθουρ Γουίλιαμ Ράσελ (Bertrand Arthur William Russell, 18 Μαΐου1872 – 2 Φεβρουαρίου1970) ήταν Βρετανός άθεος φιλόσοφος, μαθηματικός και ειρηνιστής, ο οποίος βραβεύτηκε με το νόμπελ λογοτεχνίας το 1950 για τη συνεισφορά τουστον ανθρωπισμό και την ελευθερία της σκέψης.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Μπέρτραντ Ράσελ

Μπιάρνε Στρούστρουπ

Ο Μπιάρνε Στρούστρουπ (δαν. Bjarne Stroustrup) είναι Δανός επιστήμονας της πληροφορικής, περισσότερο γνωστός ως ο δημιουργός της γλώσσας προγραμματισμού C++.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Μπιάρνε Στρούστρουπ

Μπλεζ Πασκάλ

Ο Μπλεζ Πασκάλ (Blaise Pascal, 19 Ιουνίου1623 - 19 Αυγούστου1662) ήταν Γάλλος μαθηματικός, φυσικός, συγγραφέας και φιλόσοφος.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Μπλεζ Πασκάλ

Έντσγκερ Ντάικστρα

Ο Έντσχερ Ουίμπε Ντάικστρα (Edsger Wybe Dijkstra, 11 Μαΐου1930 - 6 Αυγούστου2002) ήταν Ολλανδός επιστήμονας της πληροφορικής, με σημαντική συνεισφορά στους παρακάτω τομείς.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Έντσγκερ Ντάικστρα

Θεώρημα

πυθαγόρειουθεωρήματος με αναδιάταξη τεσσάρων ίσων ορθογώνιων τριγώνων.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Θεώρημα

Θετική επιστήμη

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΘετικές επιστήμες.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Θετική επιστήμη

Θεωρία γράφων

Γράφημα (σχέδιο) γράφουΗ θεωρία γράφων είναι ένα γνωστικό πεδίο των διακριτών μαθηματικών, με εφαρμογές στην πληροφορική, στις επιστήμες μηχανικών, στη χημεία, στην κοινωνιολογία κ.α.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Θεωρία γράφων

Θεωρία ουρών αναμονής

Μια ουρά αναμονής ή ισοδύναμα ένα σύστημα εξυπηρέτησης είναι ένα μαθηματικό πρότυπο για τη μοντελοποίηση ενός πραγματικού συστήματος εισόδου- εξόδουμονάδων (πελατών) στο οποίο υπεισέρχεται τυχαιότητα.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Θεωρία ουρών αναμονής

Θεωρία υπολογισμού

url.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Θεωρία υπολογισμού

Θεωρία πληροφοριών

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Θεωρία πληροφορίας.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Θεωρία πληροφοριών

Θεωρία πολυπλοκότητας

Η θεωρία πολυπλοκότητας είναι το μέρος εκείνο της θεωρίας υπολογισμού, το οποίο ασχολείται με την κοστολόγηση των πόρων πουαπαιτούνται για την αλγοριθμική επίλυση ενός προβλήματος.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Θεωρία πολυπλοκότητας

Θεωρία πεδίων

Η θεωρία πεδίων (αγγλ. domain theory) είναι κλάδος των μαθηματικών πουμελετά είδη μερικά διατεταγμένων συνόλων (partially ordered sets ή posets), τα οποία ονομάζονται πεδία (domains).

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Θεωρία πεδίων

Θεωρητική πληροφορική

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Θεωρητική Πληροφορική.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Θεωρητική πληροφορική

Η.Π.Α.

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Ηνωμένες Πολιτείες Αμερικής.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Η.Π.Α.

Η/Υ

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Ηλεκτρονικός υπολογιστής.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Η/Υ

Ηλεκτρολόγος μηχανικός

Ηλεκτρολόγος μηχανικός (αγγλ. electrical engineer) είναι ο επαγγελματίας μηχανικός ο οποίος ασχολείται με τις τεχνολογικές εφαρμογές τουηλεκτρισμού, της ηλεκτρονικής και τουηλεκτρομαγνητισμού.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Ηλεκτρολόγος μηχανικός

Ηλεκτρονική

Ηλεκτρονικά βολτόμετρα Η ηλεκτρονική είναι ένας κλάδος της επιστήμης της φυσικής, όσον αφορά τη θεωρητική μελέτη, πουασχολείται με τη σχεδίαση και κατασκευή πρακτικών κυκλωμάτων και συσκευών πουλειτουργούν με τον έλεγχο ροής ηλεκτρονίων και άλλων φορέων ηλεκτρικής αγωγιμότητας, χρησιμοποιώντας ενεργά εξαρτήματα όπως οι ηλεκτρονικές λυχνίες και οι ημιαγωγοί (τρανζίστορ, δίοδοι, ολοκληρωμένα κυκλώματα, κτλ), υποστηριζόμενα και από παθητικά εξαρτήματα.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Ηλεκτρονική

Αριθμητική ανάλυση

url-status.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Αριθμητική ανάλυση

Αρχαιότητα

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Αρχαία Ιστορία.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Αρχαιότητα

Αρχιτεκτονική συνόλου εντολών

Το σύνολο εντολών (instruction set) ή αρχιτεκτονική συνόλουεντολών (instruction set architecture, ISA), είναι το τμήμα της αρχιτεκτονικής υπολογιστών πουσυνδέεται με τον προγραμματισμό και περιλαμβάνει τους τύπους δεδομένων της μηχανής, τις εντολές, τους καταχωρητές, τους τρόπους διευθυνσιοδότησης (addressing modes), την αρχιτεκτονική μνήμης, τον χειρισμό διακοπών και εξαιρέσεων, καθώς και την εξωτερική είσοδο/έξοδο (Input/output, I/O).

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Αρχιτεκτονική συνόλου εντολών

Αρχιτεκτονική υπολογιστών

Η αρχιτεκτονική υπολογιστών, ή οργάνωση υπολογιστών, είναι το γνωστικό πεδίο της μηχανικής υπολογιστών το οποίο πραγματεύεται τον λογικό σχεδιασμό, τη δομή και τη λειτουργία τουυλικού ενός υπολογιστικού συστήματος, συνήθως ηλεκτρονικού και ψηφιακού.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Αρχιτεκτονική υπολογιστών

Αλ Χουαρίζμι

Ο Αμπού Αμπντουλάχ Μοχάμεντ ιμπν Μουσά αλ-Χουαρίζμι (Περσικά/Αραβικά: أبو عبد الله محمد بن موسى الخوارزمي Χορασμία 781 - 850) ήταν Πέρσης μαθηματικός, αστρονόμος και γεωγράφος, ένας λόγιος στον Οίκο της Σοφίας στη Βαγδάτη.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Αλ Χουαρίζμι

Αλγόριθμος

Ένα απλό διάγραμμα ροής, το οποίο απεικονίζει τον αλγόριθμο ελέγχουκαι επισκευής μιας λάμπας η οποία δεν δουλεύει.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Αλγόριθμος

Αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή

Η αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή (αγγλικά: HCI, γνωστή και ως επικοινωνία ανθρώπου-μηχανής) είναι το επιστημονικό πεδίο της πληροφορικής πουμελετά την αλληλεπίδραση μεταξύ ανθρώπων (χρηστών) και υπολογιστών.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή

Αλόνζο Τσερτς

Ο Αλόνζο Τσερτς (αγγλικά: Alonzo Church) ήταν Αμερικάνος επιστήμονας υπολογιστών, μαθηματικός, φιλόσοφος και καθηγητής, ο οποίος συνείσφερε σημαντικά στην επιστήμη των μαθηματικών, καθώς υπήρξε ένας από τους θεμελιωτές της θεωρητικής επιστήμης υπολογιστών.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Αλόνζο Τσερτς

Ανάκτηση πληροφορίας

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΑνάκτηση πληροφοριών.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Ανάκτηση πληροφορίας

Ανάλυση Φουριέ

Η ανάλυση Φουριέ είναι ένα πεδίο των εφαρμοσμένων μαθηματικών το οποίο προέκυψε από την προσπάθεια αναπαράστασης μίας συνάρτησης ως αθροίσματος απλούστερων περιοδικών τριγωνομετρικών συναρτήσεων.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Ανάλυση Φουριέ

Αναγνώριση προτύπων

Η αναγνώριση προτύπων (Pattern Recognition) είναι ένα επιστημονικό πεδίο με στόχο την ανάπτυξη αλγορίθμων για την αυτοματοποιημένη απόδοση κάποιας τιμής ή διακριτικού στοιχείουσε εισαγόμενα δεδομένα, συνήθως κωδικοποιημένα ως αλληλουχίες αριθμών.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Αναγνώριση προτύπων

Αναλυτική Μηχανή

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΑναλυτική μηχανή.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Αναλυτική Μηχανή

Αντικειμενοστρεφής σχεδίαση

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΑντικειμενοστρεφής προγραμματισμός.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Αντικειμενοστρεφής σχεδίαση

Ασφάλεια υπολογιστικών συστημάτων

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΑσφάλεια πληροφοριακών συστημάτων.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Ασφάλεια υπολογιστικών συστημάτων

Απόδειξη (μαθηματικά)

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΜαθηματική απόδειξη.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Απόδειξη (μαθηματικά)

Βραβείο Νόμπελ

Το Βραβείο Νόμπελ (σουηδικά: Nobelpriset, νορβηγικά: Nobelprisen) είναι ένα σύνολο από ετήσια διεθνή βραβεία πουαπονέμονται σε μια σειρά από κατηγορίες σε αναγνώριση των πολιτισμικών και επιστημονικών επιτευγμάτων.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Βραβείο Νόμπελ

Βραβείο Τιούρινγκ

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Βραβείο Τούρινγκ.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Βραβείο Τιούρινγκ

Βάση δεδομένων

Με τον όρο βάση δεδομένων (γαλλ.: Base de donnes, αγγλ.: database, γερμ.: Datenbank) εννοείται μία συλλογή από συστηματικά μορφοποιημένα σχετιζόμενα δεδομένα στα οποία είναι δυνατή η ανάκτηση δεδομένων μέσω αναζήτησης κατ' απαίτηση.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Βάση δεδομένων

Βιοπληροφορική

Η βιοπληροφορική (bioinformatics) είναι ένα διεπιστημονικό πεδίο πουαναπτύσσει μεθόδους και εργαλεία λογισμικού για την κατανόηση βιολογικών δεδομένων.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Βιοπληροφορική

Β΄ Παγκόσμιος Πόλεμος

Ο Β΄ Παγκόσμιος Πόλεμος ήταν παγκοσμίουκλίμακας πόλεμος πουδιήρκεσε από το 1939 έως το 1945, αν και σχετικές συγκρούσεις ξεκίνησαν νωρίτερα.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Β΄ Παγκόσμιος Πόλεμος

Γρήγορη ταξινόμηση

Η ''γρήγορη ταξινόμηση'' κατά τη διάρκεια δράσης. Οι οριζόντιες τιμές είναι οι τιμές άξονα (pivot values).

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Γρήγορη ταξινόμηση

Γραφικά υπολογιστών

Τα γραφικά υπολογιστή, ή απλώς γραφικά (αγγλικά: computer graphics), είναι επιστημονικός κλάδος της πληροφορικής πουασχολείται με τη θεωρία και την τεχνολογία αλγοριθμικής σύνθεσης εικόνων σε ηλεκτρονικό υπολογιστή.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Γραφικά υπολογιστών

Γκρέις Μάρει Χόπερ

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Γκρέις Μάρεϊ Χόπερ.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Γκρέις Μάρει Χόπερ

Γκότλομπ Φρέγκε

Ο Φρίντριχ Λούντβιχ Γκότλομπ Φρέγκε (Friedrich Ludwig Gottlob Frege, 8 Νοεμβρίου1848 - 26 Ιουλίου1925) ήταν Γερμανός μαθηματικός, λογικολόγος και φιλόσοφος πουεργάστηκε στο Πανεπιστήμιο της Ιένας.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Γκότλομπ Φρέγκε

Γκότφριντ Βίλχελμ Λάιμπνιτς

Ο Γκότφριντ Βίλχελμ Λάιμπνιτς (Gottfried Wilhelm Leibniz, σερ. Готфрид Вилхелм Лајбниц, 1 Ιουλίου1646, Λειψία − 14 Νοεμβρίου1716, Ανόβερο) ήταν Γερμανός φιλόσοφος καθώς και επιστήμονας της σερβικής προέλευσης, μαθηματικός, διπλωμάτης, φυσικός, ιστορικός, βιβλιοθηκονόμος και διδάκτορας των λαϊκών και εκκλησιαστικών Νομικών.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Γκότφριντ Βίλχελμ Λάιμπνιτς

Γλώσσα προγραμματισμού

Γλώσσα προγραμματισμού λέγεται μια τεχνητή γλώσσα πουμπορεί να χρησιμοποιηθεί για τον έλεγχο μιας μηχανής, συνήθως ενός υπολογιστή.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Γλώσσα προγραμματισμού

Γλωσσολογία

Η γλωσσολογία (ή και γλωσσική, παλαιότερα) είναι η επιστημονική μελέτη της ανθρώπινης γλώσσας ως καθολικού φαινομένου, αλλά και των επιμέρους γλωσσών τουκόσμου.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Γλωσσολογία

Γνωσιακή επιστήμη

Η γνωσιακή επιστήμη (cognitive science) είναι το διεπιστημονικό πεδίο / αντικείμενο πουασχολείται με τη μελέτη τουνουκαι των διαδικασιών του.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Γνωσιακή επιστήμη

Δίκτυο υπολογιστών

Μια τοπολογία δικτύου, η τοπολογία αστέρα Δίκτυο υπολογιστών είναι τηλεπικοινωνιακό σύστημα από αυτόνομους ή μη αυτόνομους διασυνδεδεμένους υπολογιστές.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Δίκτυο υπολογιστών

Δίκτυο υπολογιστή

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Δίκτυο υπολογιστών.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Δίκτυο υπολογιστή

Δηλωτική σημασιολογία

Στην επιστήμη των υπολογιστών, η δηλωτική σημασιολογία (denotational semantics) είναι μια προσέγγιση για την τυποποίηση της σημασίας των γλωσσών προγραμματισμού μέσω της κατασκευής μαθηματικών αντικειμένων (πουονομάζονται δηλώσεις, denotations), τα οποία περιγράφουν τις σημασίες των εκφράσεων των γλωσσών.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Δηλωτική σημασιολογία

Δηλωτικός προγραμματισμός

Στην επιστήμη υπολογιστών δηλωτικός προγραμματισμός (Αγγλικά: declarative programming) είναι ένα προγραμματιστικό υπόδειγμα όπου, σε αντίθεση με τον προστακτικό προγραμματισμό, το ζητούμενο αποτέλεσμα υπολογίζεται περιγράφοντας απλώς τις επιθυμητές ιδιότητες του.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Δηλωτικός προγραμματισμός

Διαδίκτυο

Οπτικοποιημένη αναπαράσταση διαφόρων διαδρομών (routes) διαμέσουενός τμήματος τουΔιαδικτύουΤο Διαδίκτυο είναι παγκόσμιο σύστημα διασυνδεδεμένων δικτύων υπολογιστών, οι οποίοι χρησιμοποιούν καθιερωμένη ομάδα πρωτοκόλλων, η οποία συχνά αποκαλείται "TCP/IP" (αν και αυτή δεν χρησιμοποιείται από όλες τις υπηρεσίες τουΔιαδικτύου) για να εξυπηρετεί δισεκατομμύρια χρήστες καθημερινά σε ολόκληρο τον κόσμο.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Διαδίκτυο

Διακριτά μαθηματικά

αλγορίθμων. Διακριτά μαθηματικά ονομάζεται η μελέτη μαθηματικών δομών πουείναι θεμελιωδώς διακριτές αντί για συνεχείς.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Διακριτά μαθηματικά

Διαφορική μηχανή

''Πλήρης λειτουργική διαφορική μηχανή.'' Η Διαφορική Μηχανή ήταν μια αυτόματη μηχανική αριθμομηχανή η οποία ήταν σχεδιασμένη να συνοψίζει πολυωνυμικές συναρτήσεις.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Διαφορική μηχανή

Διοίκηση επιχειρήσεων

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Διοίκηση Επιχειρήσεων.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Διοίκηση επιχειρήσεων

Διοίκηση Επιχειρήσεων

Η διοίκηση επιχειρήσεων (επίσης γνωστή ως διαχείριση επιχειρήσεων) είναι η διοίκηση μιας εμπορικής επιχείρησης.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Διοίκηση Επιχειρήσεων

Δομές δεδομένων

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Δομή δεδομένων.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Δομές δεδομένων

Δυϊσμός

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΔυαλισμός.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Δυϊσμός

Άλαν Τιούρινγκ

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Άλαν Τούρινγκ.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Άλαν Τιούρινγκ

Άλαν Τούρινγκ

Ο Άλαν Μάθισον Τούρινγκ ή Τιούρινγκ(Alan Matheson Turing, 23 Ιουνίου1912 – 7 Ιουνίου1954) ήταν Άγγλος μαθηματικός, καθηγητής της λογικής, κρυπτογράφος και θεωρητικός βιολόγος.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Άλαν Τούρινγκ

Άλγεβρα Μπουλ

Στα Μαθηματικά και την Μαθηματική λογική, Άλγεβρα Μπουλ είναι η υποπεριοχή της άλγεβρας όπουοι τιμές των μεταβλητών είναι οι τιμές αληθείας αληθές και ψευδές, πουσυνήθως αναπαρίστανται με 1 και 0 αντίστοιχα.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Άλγεβρα Μπουλ

Άντριου Τάνενμπαουμ

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΆντριουΤανενμπάουμ.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Άντριου Τάνενμπαουμ

Άντα Λάβλεϊς

Η Ωγκάστα Έιντα Κινγκ, Κόμισσα τουΛάβλεϊς, (Augusta Ada King, Countess of Lovelace, 10 Δεκεμβρίου1815 - 27 Νοεμβρίου1852), είναι γνωστή για το έργο πουάφησε σχετικά με την Αναλυτική Μηχανή τουΤσαρλς Μπάμπατζ.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Άντα Λάβλεϊς

Ερατοσθένης ο Κυρηναίος

Ο Ερατοσθένης ο Κυρηναίος (Κυρήνη, 276 π.Χ. – Αλεξάνδρεια, 194 π.Χ.) ήταν αρχαίος Έλληνας μαθηματικός, γεωγράφος, αστρονόμος, γεωδαίτης, μουσικός, ποιητής, ιστορικός, φιλόλογος και συγγραφέας, ο οποίος θεωρείται ο πρώτος άνθρωπος στην ιστορία πουυπολόγισε το μέγεθος της Γης και κατασκεύασε ένα σύστημα συντεταγμένων με παράλληλους και μεσημβρινούς.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Ερατοσθένης ο Κυρηναίος

Εγκέφαλος

Ανθρώπινος εγκέφαλος Ο εγκέφαλος είναι ένα όργανο πουαποτελεί το σπουδαιότερο και μεγαλύτερο τμήμα τουκεντρικού νευρικού συστήματος.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Εγκέφαλος

Εικονική μηχανή

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΕικονικοποίηση.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Εικονική μηχανή

Ενσωματωμένο σύστημα

Ένα ενσωματωμένο σύστημα σε κάρτα με επεξεργαστή, μνήμη, τροφοδοτικό και εξωτερικές διεπαφές Ένα ενσωματωμένο σύστημα είναι σύστημα υπολογιστή με ειδική λειτουργία μέσα σε μεγαλύτερο μηχανικό ή ηλεκτρικό σύστημα, συχνά με περιορισμούς υπολογισμών σε πραγματικό χρόνο.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Ενσωματωμένο σύστημα

Εξόρυξη δεδομένων

Εξόρυξη δεδομένων (ή ανακάλυψη γνώσης από βάσεις δεδομένων) (αγγλ.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Εξόρυξη δεδομένων

Εφαρμοσμένα μαθηματικά

Εφαρμοσμένα μαθηματικά είναι κλάδος των μαθηματικών πουασχολείται με τις μαθηματικές μεθόδους πουχρησιμοποιούνται για την επιλύση προβλημάτων στους τομείς των άλλων θετικών επιστημών, όπως είναι η φυσική, η χημεία, η πληροφορική και τα οικονομικά.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Εφαρμοσμένα μαθηματικά

Ευκλείδης

Ο Ευκλείδης από την Αλεξάνδρεια (περ. 350 π.Χ. - 270 π.Χ.) ήταν Έλληνας μαθηματικός, πουδίδαξε και πέθανε στην Αλεξάνδρεια της Αιγύπτου, περίπουκατά την διάρκεια της περιόδουβασιλείας τουΠτολεμαίουΑ΄ (323 π.Χ.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Ευκλείδης

Επίλυση προβλημάτων (τεχνητή νοημοσύνη)

Η επίλυση προβλημάτων είναι κλάδος της τεχνητής νοημοσύνης (ΤΝ) ο οποίος αφορά τον σχεδιασμό κατάλληλων ενεργειών με στόχο την άφιξη ενός ελέγξιμουσυστήματος σε μία αποδεκτή τελική κατάσταση, εκκινώντας από κάποια προκαθορισμένη αρχική κατάσταση.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Επίλυση προβλημάτων (τεχνητή νοημοσύνη)

Επικοινωνούσες Ακολουθιακές Διεργασίες

Στην επιστήμη υπολογιστών, οι Επικοινωνούσες Ακολουθιακές Διεργασίες (Communicating Sequential Processes ή CSP) είναι μια τυπική γλώσσα για την περιγραφή τρόπων αλληλεπίδρασης σε ταυτόχρονα συστήματα.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Επικοινωνούσες Ακολουθιακές Διεργασίες

Επιστημολογία

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΓνωσιολογία.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Επιστημολογία

Επεξεργασία σήματος

''Δειγματοληψία και ψηφιοποίηση αναλογικού σήματος'' Ως επεξεργασία σήματος ορίζουμε την ανάλυση και τον χειρισμό σημάτων, όπουως σήμα ορίζεται οποιαδήποτε συνάρτηση μεταξύ φυσικών ποσοτήτων.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Επεξεργασία σήματος

Επεξεργασία εικόνας και βίντεο

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Επεξεργασία εικόνας.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Επεξεργασία εικόνας και βίντεο

Επεξεργασία φυσικής γλώσσας

Η επεξεργασία φυσικής γλώσσας (ΕΦΓ) είναι ένας διεπιστημονικός κλάδος της επιστήμης της πληροφορικής, της τεχνητής νοημοσύνης και της υπολογιστικής γλωσσολογίας και ασχολείται με τις αλληλεπιδράσεις μεταξύ των υπολογιστών και των ανθρώπινων (φυσικών) γλωσσών.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Επεξεργασία φυσικής γλώσσας

Επεξεργαστής κειμένου

KWrite, επεξεργαστής απλού κειμένουτουKDE O κειμενογράφος ή επεξεργαστής κειμένου(text editor) είναι μια εφαρμογή πουεπιτρέπει την επεξεργασία αρχείων κειμένου.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Επεξεργαστής κειμένου

Λίνους Τόρβαλντς

Ο Λίνους Μπένεντικτ Τόρβαλντς (Linus Benedict Torvalds, 28 Δεκεμβρίου1969) είναι Φινλανδός (με Αμερικανική υπηκοότητα) επιστήμονας ηλεκτρονικών υπολογιστών και προγραμματιστής.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Λίνους Τόρβαλντς

Λούντβιχ Βιττγκενστάιν

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Λούντβιχ Βίτγκενσταϊν.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Λούντβιχ Βιττγκενστάιν

Λογική

Η λογική έχει δύο έννοιες.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Λογική

Λογισμικό

Στιγμιότυπο τουεπεξεργαστή κειμένουLibreOffice Writer. Με τον όρο λογισμικό υπολογιστών ή λογισμικό (αγγλ.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Λογισμικό

Λογισμικό ανοιχτού κώδικα

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΛογισμικό ανοικτού κώδικα.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Λογισμικό ανοιχτού κώδικα

Λογισμός λάμδα

Στη μαθηματική λογική, την πληροφορική και την υπολογιστική γλωσσολογία, λογισμός λάμδα ή λ-λογισμός (αγγλ.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Λογισμός λάμδα

Λόρδος Βύρων

Ο Τζορτζ Γκόρντον Μπάυρον, 6ος Βαρόνος Μπάυρον (George Gordon Byron, 6th Baron Byron, 22 Ιανουαρίου1788 – 19 Απριλίου1824), γνωστός στην Ελλάδα ως Λόρδος Βύρων, ήταν Άγγλος αριστοκράτης, ποιητής, πολιτικός, Φιλέλληνας και μια από τις σημαντικότερες μορφές τουρομαντισμού.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Λόρδος Βύρων

Λειτουργική σημασιολογία

Στην επιστήμη υπολογιστών, η λειτουργική σημασιολογία (operational semantics) είναι ένας τρόπος να δίνεται νόημα σε προγράμματα υπολογιστών με μαθηματικά αυστηρό τρόπο.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Λειτουργική σημασιολογία

Λειτουργικό σύστημα

Τυπική θέση τουλειτουργικού συστήματος σε ένα υπολογιστικό σύστημα Λειτουργικό σύστημα (αγγλικά: Operating System ή OS) ονομάζεται στην επιστήμη της πληροφορικής το λογισμικό τουυπολογιστή πουείναι υπεύθυνο για τη διαχείριση και τον συντονισμό των εργασιών, καθώς και την κατανομή των διαθέσιμων πόρων.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Λειτουργικό σύστημα

Ισομορφισμός

Στα μαθηματικά, ένας ισομορφισμός (από τα αρχαία ελληνικά ίσος και μορφή) είναι ένας ομομορφισμός ή μορφισμός (δηλαδή για παράδειγμα μια μαθηματική απεικόνιση) όπουισχύει το αντίστροφο.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Ισομορφισμός

Java

Το λογότυπο της γλώσσας Java. Η Java είναι αντικειμενοστρεφής γλώσσα προγραμματισμού πουσχεδιάστηκε από την εταιρεία πληροφορικής Sun Microsystems.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Java

Lisp

Lisp ονομάζεται μια οικογένεια γλωσσών προγραμματισμού υπολογιστών με μεγάλη ιστορία και χαρακτηριστική σύνταξη με πλήρεις παρενθέσεις.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Lisp

Pascal (γλώσσα προγραμματισμού)

Η γλώσσα Pascal δημιουργήθηκε στο Πανεπιστήμιο της Γενεύης από τον Νικλάους Βιρτ (Nicklaus Wirth).

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Pascal (γλώσσα προγραμματισμού)

Plankalkül

Η Plankalkül είναι γλώσσα προγραμματισμού υψηλού επιπέδου.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Plankalkül

Reduced instruction set computer

Η αρχιτεκτονική ARM είναι παράδειγμα εφαρμογής τουσχεδιασμού RISC.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Reduced instruction set computer

Simula

Η Simula είναι μια αντικειμενοστρεφής γλώσσα προγραμματισμού πουσχεδιάστηκε στο της Νορβηγίας, στο Όσλο, στα μέσα της δεκαετίας του1960, από τον Ole-Johan Dahl, τον Bjørn Myhrhaug, και τον Kristen Nygaard.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Simula

SLAM

F/A-18C Hornet Ο AGM-84E Standoff Land Attack Missile ή SLAM ήταν ένας κατευθυνόμενος πύραυλος cruise της McDonnell Douglas, ο οποίος εξελίχθηκε από τον αντιπλοιϊκό AGM-84 Harpoon antiship missile.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και SLAM

Unix

Κλάδοι τουUnix και παρόμοιων συστημάτων Το Unix ή UNIX είναι λειτουργικό σύστημα Ηλεκτρονικών Υπολογιστών, το οποίο αναπτύχθηκε κατά τις δεκαετίες του1960 και του1970 από ομάδα εργαζομένων των εργαστηρίων Μπελ (Bell Labs) της εταιρείας AT&T, στην οποία συμμετείχαν, μεταξύ άλλων, οι Κεν Τόμσον (Ken Thompson), Ντένις Ρίτσι (Dennis Ritchie) και Ντάγκλας Μακιλρόι (Douglas McIlroy).

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και Unix

1931

Η παρούσα σελίδα αφορά το έτος 1931 κατά το Γρηγοριανό ημερολόγιο.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και 1931

1956

Η παρούσα σελίδα αφορά το έτος 1956 κατά το Γρηγοριανό ημερολόγιο.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και 1956

19ος αιώνας

Δεκαετία 1800 1800 1801 1802 1803 1804 1805 1806 1807 1808 1809 Δεκαετία 1810 1810 1811 1812 1813 1814 1815 1816 1817 1818 1819 Δεκαετία 1820 1820 1821 1822 1823 1824 1825 1826 1827 1828 1829 Δεκαετία 1830 1830 1831 1832 1833 1834 1835 1836 1837 1838 1839 Δεκαετία 1840 1840 1841 1842 1843 1844 1845 1846 1847 1848 1849 Δεκαετία 1850 1850 1851 1852 1853 1854 1855 1856 1857 1858 1859 Δεκαετία 1860 1860 1861 1862 1863 1864 1865 1866 1867 1868 1869 Δεκαετία 1870 1870 1871 1872 1873 1874 1875 1876 1877 1878 1879 Δεκαετία 1880 1880 1881 1882 1883 1884 1885 1886 1887 1888 1889 Δεκαετία 1890 1890 1891 1892 1893 1894 1895 1896 1897 1898 1899 Κατηγορία:Αιώνες Κατηγορία:Νεότερη ιστορία.

Δείτε Επιστήμη υπολογιστών και 19ος αιώνας

Δείτε επίσης

Θετικές επιστήμες

, Ρίτσαρντ Χάμινγκ, Ρομποτική, Σύλλογος Μηχανημάτων Υπολογισμού, Σύνταξη (γλώσσα προγραμματισμού), Σημαφόρος (υπολογιστές), Στατιστική, Σχεδιαστικά πρότυπα, Συμπίεση δεδομένων, Τύπος δεδομένων, Τζον Μακάρθι, Τζον φον Νόιμαν, Τζουζέπε Πεάνο, Τζων Φορμπς Νας, Τηλεπικοινωνίες, Τιμ Μπέρνερς Λι, Τσαρλς Μπάμπατζ, Τεχνητή νοημοσύνη, Τυπική γραμματική, Τυπική γλώσσα, Τυπική σημασιολογία των γλωσσών προγραμματισμού, Τυπική επαλήθευση, Τυπικό σύστημα, Υλικό υπολογιστών, Υπολογισμός, Υπολογιστικά μαθηματικά, Υπολογιστικά συστήματα, Υπολογιστική γλωσσολογία, Υπολογιστική γεωμετρία, Υπολογιστική νευροεπιστήμη, Υπολογιστική φυσική, Υπολογιστική χημεία, Φιλοσοφία της επιστήμης, Χρίστος Παπαδημητρίου, Χέρμπερτ Σάιμον, Μάρβιν Μίνσκυ, Μαθηματική λογική, Μηχανή Τιούρινγκ, Μηχανή Τούρινγκ, Μηχανική λογισμικού, Μηχανική μάθηση, Μηχανική όραση, Μηχανική υπολογιστών, Μηχανισμός των Αντικυθήρων, Μεσαίωνας, Μεταγλωττιστής, Μπέρτραντ Ράσελ, Μπιάρνε Στρούστρουπ, Μπλεζ Πασκάλ, Έντσγκερ Ντάικστρα, Θεώρημα, Θετική επιστήμη, Θεωρία γράφων, Θεωρία ουρών αναμονής, Θεωρία υπολογισμού, Θεωρία πληροφοριών, Θεωρία πολυπλοκότητας, Θεωρία πεδίων, Θεωρητική πληροφορική, Η.Π.Α., Η/Υ, Ηλεκτρολόγος μηχανικός, Ηλεκτρονική, Αριθμητική ανάλυση, Αρχαιότητα, Αρχιτεκτονική συνόλου εντολών, Αρχιτεκτονική υπολογιστών, Αλ Χουαρίζμι, Αλγόριθμος, Αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή, Αλόνζο Τσερτς, Ανάκτηση πληροφορίας, Ανάλυση Φουριέ, Αναγνώριση προτύπων, Αναλυτική Μηχανή, Αντικειμενοστρεφής σχεδίαση, Ασφάλεια υπολογιστικών συστημάτων, Απόδειξη (μαθηματικά), Βραβείο Νόμπελ, Βραβείο Τιούρινγκ, Βάση δεδομένων, Βιοπληροφορική, Β΄ Παγκόσμιος Πόλεμος, Γρήγορη ταξινόμηση, Γραφικά υπολογιστών, Γκρέις Μάρει Χόπερ, Γκότλομπ Φρέγκε, Γκότφριντ Βίλχελμ Λάιμπνιτς, Γλώσσα προγραμματισμού, Γλωσσολογία, Γνωσιακή επιστήμη, Δίκτυο υπολογιστών, Δίκτυο υπολογιστή, Δηλωτική σημασιολογία, Δηλωτικός προγραμματισμός, Διαδίκτυο, Διακριτά μαθηματικά, Διαφορική μηχανή, Διοίκηση επιχειρήσεων, Διοίκηση Επιχειρήσεων, Δομές δεδομένων, Δυϊσμός, Άλαν Τιούρινγκ, Άλαν Τούρινγκ, Άλγεβρα Μπουλ, Άντριου Τάνενμπαουμ, Άντα Λάβλεϊς, Ερατοσθένης ο Κυρηναίος, Εγκέφαλος, Εικονική μηχανή, Ενσωματωμένο σύστημα, Εξόρυξη δεδομένων, Εφαρμοσμένα μαθηματικά, Ευκλείδης, Επίλυση προβλημάτων (τεχνητή νοημοσύνη), Επικοινωνούσες Ακολουθιακές Διεργασίες, Επιστημολογία, Επεξεργασία σήματος, Επεξεργασία εικόνας και βίντεο, Επεξεργασία φυσικής γλώσσας, Επεξεργαστής κειμένου, Λίνους Τόρβαλντς, Λούντβιχ Βιττγκενστάιν, Λογική, Λογισμικό, Λογισμικό ανοιχτού κώδικα, Λογισμός λάμδα, Λόρδος Βύρων, Λειτουργική σημασιολογία, Λειτουργικό σύστημα, Ισομορφισμός, Java, Lisp, Pascal (γλώσσα προγραμματισμού), Plankalkül, Reduced instruction set computer, Simula, SLAM, Unix, 1931, 1956, 19ος αιώνας.