Λογότυπο
Υνιονπαίδεια
Επικοινωνία
Αποκτήστε το στο Google Play
Νέος! Κατεβάστε Υνιονπαίδεια στο Android ™ σας!
Ελεύθερος
Ταχύτερη από τον browser!
 

Επιστήμη υπολογιστών και Τεχνητή νοημοσύνη

Συντομεύσεις: Διαφορές, Ομοιότητες, Jaccard Ομοιότητα Συντελεστής, Βιβλιογραφικές αναφορές.

Διαφορά μεταξύ Επιστήμη υπολογιστών και Τεχνητή νοημοσύνη

Επιστήμη υπολογιστών vs. Τεχνητή νοημοσύνη

Η πληροφορική ερευνά τα θεωρητικά θεμέλια και τη φύση των πληροφοριών, των αλγορίθμων και των υπολογισμών, καθώς και τις τεχνολογικές εφαρμογές τους σε αυτοματοποιημένα υπολογιστικά συστήματα. Ο όρος τεχνητή νοημοσύνη αναφέρεται στον κλάδο της πληροφορικής ο οποίος ασχολείται με τη σχεδίαση και την υλοποίηση υπολογιστικών συστημάτων πουμιμούνται στοιχεία της ανθρώπινης συμπεριφοράς τα οποία υπονοούν έστω και στοιχειώδη ευφυΐα: μάθηση, προσαρμοστικότητα, εξαγωγή συμπερασμάτων, κατανόηση από συμφραζόμενα, επίλυση προβλημάτων κλπ.

Ομοιότητες μεταξύ Επιστήμη υπολογιστών και Τεχνητή νοημοσύνη

Επιστήμη υπολογιστών και Τεχνητή νοημοσύνη έχουν 11 κοινά (σε Υνιονπαίδεια): Κλοντ Σάνον, Ρομποτική, Τζον Μακάρθι, Μάρβιν Μίνσκυ, Μηχανική μάθηση, Μηχανική όραση, Β΄ Παγκόσμιος Πόλεμος, Διαδίκτυο, Άλαν Τούρινγκ, Επίλυση προβλημάτων (τεχνητή νοημοσύνη), Lisp.

Κλοντ Σάνον

Ο Κλοντ Σάνον (Claude Elwood Shannon, 30 Απριλίου1916 – 24 Φεβρουαρίου2001) ήταν Αμερικανός μαθηματικός, ηλεκτρολόγος μηχανικός, και κρυπτογράφος, γνωστός ως «ο πατέρας της θεωρίας πληροφορίας».

Επιστήμη υπολογιστών και Κλοντ Σάνον · Κλοντ Σάνον και Τεχνητή νοημοσύνη · Δείτε περισσότερα »

Ρομποτική

Η ρομποτική είναι κλάδος της μηχανοηλεκτρονικής επιστήμης πουκαθορίζει και ελέγχει την λειτουργία διαφόρων μηχανικών εξαρτημάτων.

Επιστήμη υπολογιστών και Ρομποτική · Ρομποτική και Τεχνητή νοημοσύνη · Δείτε περισσότερα »

Τζον Μακάρθι

Ο Τζον Μακάρθι (γενν. στις 4 Σεπτεμβρίου1927 στη Βοστώνη της Μασαχουσέτης και πέθανε στις 24 Οκτωβρίου2011) ήταν μαθηματικός και σημαντική φυσιογνωμία τουπεδίουτης θεωρητικής πληροφορικής, ο οποίος το 1971 έλαβε το Βραβείο Turing για τις σημαντικές τουσυνεισφορές στον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης.

Επιστήμη υπολογιστών και Τζον Μακάρθι · Τεχνητή νοημοσύνη και Τζον Μακάρθι · Δείτε περισσότερα »

Μάρβιν Μίνσκυ

Ο Μάρβιν Λη Μίνσκυ(Marvin Lee Minsky, 9 Αυγούστου1927 – 24 Ιανουαρίου2016) ήταν Αμερικανός επιστήμονας υπολογιστών και γνωσιακός επιστήμονας, πουασχολήθηκε κυρίως με την έρευνα στο πεδίο της τεχνητής νοημοσύνης.

Επιστήμη υπολογιστών και Μάρβιν Μίνσκυ · Μάρβιν Μίνσκυ και Τεχνητή νοημοσύνη · Δείτε περισσότερα »

Μηχανική μάθηση

Μηχανική μάθηση είναι υποπεδίο της επιστήμης των υπολογιστών, πουαναπτύχθηκε από τη μελέτη της αναγνώρισης προτύπων και της  υπολογιστικής θεωρίας μάθησης στην τεχνητή νοημοσύνη.

Επιστήμη υπολογιστών και Μηχανική μάθηση · Μηχανική μάθηση και Τεχνητή νοημοσύνη · Δείτε περισσότερα »

Μηχανική όραση

Η μηχανική όραση, υπολογιστική όραση ή τεχνητή όραση είναι ένα επιστημονικό πεδίο της τεχνητής νοημοσύνης το οποίο επιχειρεί να αναπαράγει αλγοριθμικά την αίσθηση της όρασης, συνήθως σε ηλεκτρονικό υπολογιστή ή ρομπότ.

Επιστήμη υπολογιστών και Μηχανική όραση · Μηχανική όραση και Τεχνητή νοημοσύνη · Δείτε περισσότερα »

Β΄ Παγκόσμιος Πόλεμος

Ο Β΄ Παγκόσμιος Πόλεμος ήταν παγκοσμίουκλίμακας πόλεμος πουδιήρκεσε από το 1939 έως το 1945, αν και σχετικές συγκρούσεις ξεκίνησαν νωρίτερα.

Β΄ Παγκόσμιος Πόλεμος και Επιστήμη υπολογιστών · Β΄ Παγκόσμιος Πόλεμος και Τεχνητή νοημοσύνη · Δείτε περισσότερα »

Διαδίκτυο

Οπτικοποιημένη αναπαράσταση διαφόρων διαδρομών (routes) διαμέσουενός τμήματος τουΔιαδικτύουΤο Διαδίκτυο είναι παγκόσμιο σύστημα διασυνδεδεμένων δικτύων υπολογιστών, οι οποίοι χρησιμοποιούν καθιερωμένη ομάδα πρωτοκόλλων, η οποία συχνά αποκαλείται "TCP/IP" (αν και αυτή δεν χρησιμοποιείται από όλες τις υπηρεσίες τουΔιαδικτύου) για να εξυπηρετεί δισεκατομμύρια χρήστες καθημερινά σε ολόκληρο τον κόσμο.

Διαδίκτυο και Επιστήμη υπολογιστών · Διαδίκτυο και Τεχνητή νοημοσύνη · Δείτε περισσότερα »

Άλαν Τούρινγκ

Ο Άλαν Μάθισον Τούρινγκ ή Τιούρινγκ(Alan Matheson Turing, 23 Ιουνίου1912 – 7 Ιουνίου1954) ήταν Άγγλος μαθηματικός, καθηγητής της λογικής, κρυπτογράφος και θεωρητικός βιολόγος.

Επιστήμη υπολογιστών και Άλαν Τούρινγκ · Τεχνητή νοημοσύνη και Άλαν Τούρινγκ · Δείτε περισσότερα »

Επίλυση προβλημάτων (τεχνητή νοημοσύνη)

Η επίλυση προβλημάτων είναι κλάδος της τεχνητής νοημοσύνης (ΤΝ) ο οποίος αφορά τον σχεδιασμό κατάλληλων ενεργειών με στόχο την άφιξη ενός ελέγξιμουσυστήματος σε μία αποδεκτή τελική κατάσταση, εκκινώντας από κάποια προκαθορισμένη αρχική κατάσταση.

Επιστήμη υπολογιστών και Επίλυση προβλημάτων (τεχνητή νοημοσύνη) · Επίλυση προβλημάτων (τεχνητή νοημοσύνη) και Τεχνητή νοημοσύνη · Δείτε περισσότερα »

Lisp

Lisp ονομάζεται μια οικογένεια γλωσσών προγραμματισμού υπολογιστών με μεγάλη ιστορία και χαρακτηριστική σύνταξη με πλήρεις παρενθέσεις.

Επιστήμη υπολογιστών και Lisp · Τεχνητή νοημοσύνη και Lisp · Δείτε περισσότερα »

Η παραπάνω λίστα απαντά στις ακόλουθες ερωτήσεις

Σύγκριση μεταξύ Επιστήμη υπολογιστών και Τεχνητή νοημοσύνη

Επιστήμη υπολογιστών έχει 191 σχέσεις, ενώ Τεχνητή νοημοσύνη έχει 59. Όπως έχουν κοινό 11, ο δείκτης Jaccard είναι 4.40% = 11 / (191 + 59).

Βιβλιογραφικές αναφορές

Αυτό το άρθρο δείχνει τη σχέση μεταξύ Επιστήμη υπολογιστών και Τεχνητή νοημοσύνη. Για να αποκτήσετε πρόσβαση σε κάθε άρθρο από το οποίο εξήχθη οι πληροφορίες, παρακαλώ επισκεφθείτε την ιστοσελίδα:

Γεια σου! Είμαστε στο Facebook τώρα! »