Δουλεύουμε για να επαναφέρουμε την εφαρμογή Unionpedia στο Google Play Store
🌟Απλοποιήσαμε τον σχεδιασμό μας για καλύτερη πλοήγηση!
Instagram Facebook X LinkedIn

Κουλτούρα και Τοπικοποίηση βιντεοπαιχνιδιού

Συντομεύσεις: Διαφορές, Ομοιότητες, Jaccard Ομοιότητα Συντελεστής, Βιβλιογραφικές αναφορές.

Διαφορά μεταξύ Κουλτούρα και Τοπικοποίηση βιντεοπαιχνιδιού

Κουλτούρα vs. Τοπικοποίηση βιντεοπαιχνιδιού

Στα ρωμαϊκά χρόνια ο ύπατος Κικέρων (Marcus Tullius Cicero, 106 π.Χ.-43 π.Χ.) εισήγαγε για πρώτη φορά στο λατινικό λεξιλόγιο τη λέξη cultura, από το ρήμα colere, πουσημαίνει καλλιεργώ. Toπικοποίηση βιντεοπαιχνιδιού ή τοπική προσαρμογή (αγγλικά: Video Game Localization) ονομάζεται η διαδικασία, κατά την οποία λογισμικό και εξοπλισμός βιντεοπαιχνιδιών μετατρέπονται ώστε να πωληθούν σε μία νέα περιοχή ή χώρα.

Ομοιότητες μεταξύ Κουλτούρα και Τοπικοποίηση βιντεοπαιχνιδιού

Κουλτούρα και Τοπικοποίηση βιντεοπαιχνιδιού έχουν 0 κοινά (σε Υνιονπαίδεια).

Η παραπάνω λίστα απαντά στις ακόλουθες ερωτήσεις

Σύγκριση μεταξύ Κουλτούρα και Τοπικοποίηση βιντεοπαιχνιδιού

Κουλτούρα έχει 17 σχέσεις, ενώ Τοπικοποίηση βιντεοπαιχνιδιού έχει 56. Όπως έχουν κοινό 0, ο δείκτης Jaccard είναι 0.00% = 0 / (17 + 56).

Βιβλιογραφικές αναφορές

Αυτό το άρθρο δείχνει τη σχέση μεταξύ Κουλτούρα και Τοπικοποίηση βιντεοπαιχνιδιού. Για να αποκτήσετε πρόσβαση σε κάθε άρθρο από το οποίο εξήχθη οι πληροφορίες, παρακαλώ επισκεφθείτε την ιστοσελίδα: