Λογότυπο
Υνιονπαίδεια
Επικοινωνία
Αποκτήστε το στο Google Play
Νέος! Κατεβάστε Υνιονπαίδεια στο Android ™ σας!
Ελεύθερος
Ταχύτερη από τον browser!
 

Τεχνητή νοημοσύνη

Δείκτης Τεχνητή νοημοσύνη

Ο όρος τεχνητή νοημοσύνη αναφέρεται στον κλάδο της πληροφορικής ο οποίος ασχολείται με τη σχεδίαση και την υλοποίηση υπολογιστικών συστημάτων πουμιμούνται στοιχεία της ανθρώπινης συμπεριφοράς τα οποία υπονοούν έστω και στοιχειώδη ευφυΐα: μάθηση, προσαρμοστικότητα, εξαγωγή συμπερασμάτων, κατανόηση από συμφραζόμενα, επίλυση προβλημάτων κλπ.

59 συγγένειες: Advanced Micro Devices, Atari, DARPA, Deep blue, DeepMind, Google, IBM, Κάρτα γραφικών, Κλοντ Σάνον, Νοημοσύνη σμήνους, Νευρωνικό Δίκτυο, Ντάρτμουθ, Πόλεμος του Κόλπου, Ρομποτική, Τζον Μακάρθι, Τεχνητά νευρωνικά δίκτυα, Μάρβιν Μίνσκυ, Μάντσεστερ, Μηχανική μάθηση, Μηχανική όραση, Μηχανική Μάθηση, Μπαϋεσιανά δίκτυα, ΗΠΑ, Ηθική της τεχνητής νοημοσύνης, Ημιαγωγός, Αντρέας Καπλάν, Ανταρκτική, Βιντεοπαιχνίδι, Βιολογία συστημάτων, Β΄ Παγκόσμιος Πόλεμος, Γκάρι Κασπάροφ, Διαδίκτυο, Άλαν Τούρινγκ, Εδιμβούργο, Εικονοστοιχείο, Επίλυση προβλημάτων (τεχνητή νοημοσύνη), Lisp, Nvidia, Perceptron, Pong, Prolog, Sony, 1950, 1951, 1956, 1958, 1965, 1966, 1970, 1971, ..., 1972, 1973, 1974, 1991, 1994, 1997, 1998, 1999, 2004. Αναπτύξτε το δείκτη (9 περισσότερο) »

Advanced Micro Devices

Η Advanced Micro Devices, Inc., γνωστή και σαν AMD είναι αμερικανική εταιρεία κατασκευής ολοκληρωμένων κυκλωμάτων.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Advanced Micro Devices · Δείτε περισσότερα »

Atari

Το Atari είναι επωνυμία πουανήκει σε πολλές οντότητες από την έναρξή της το 1972.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Atari · Δείτε περισσότερα »

DARPA

H Υπηρεσία Έρευνας Προηγµένων Αµυντικών Προγραµµάτων (αγγλικά: Defense Advanced Research Projects Agency, DARPA) είναι οργανισμός τουΥπουργείουΆμυνας των ΗΠΑ, υπεύθυνος για την ανάπτυξη των αναδυόμενων τεχνολογιών για χρήση από το στρατό.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και DARPA · Δείτε περισσότερα »

Deep blue

Deep Blue. Ο «Deep Blue» ήταν ένας υπολογιστής ο οποίος μπορούσε να παίζει σκάκι και κατασκευάστηκε από την IBM.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Deep blue · Δείτε περισσότερα »

DeepMind

Η Google DeepMind, πρώην DeepMind Technologies, είναι ένα βρετανικό ερευνητικό εργαστήριο τεχνητής νοημοσύνης πουλειτουργεί ως θυγατρική της Google.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και DeepMind · Δείτε περισσότερα »

Google

H Google Inc. είναι μια από τις μεγαλύτερες εταιρείες διαδικτυακών υπηρεσιών.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Google · Δείτε περισσότερα »

IBM

Η IBM (International Business Machines Corporation) είναι πολυμετοχική εταιρεία, εισηγμένη στο Χρηματιστήριο της Νέας Υόρκης.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και IBM · Δείτε περισσότερα »

Κάρτα γραφικών

Η κάρτα γραφικών είναι τμήμα ενός υπολογιστή, το οποίο λαμβάνει δεδομένα από την Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (CPU) για να τα μετατρέψει σε εικόνα, η οποία θα προβληθεί στην οθόνη.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Κάρτα γραφικών · Δείτε περισσότερα »

Κλοντ Σάνον

Ο Κλοντ Σάνον (Claude Elwood Shannon, 30 Απριλίου1916 – 24 Φεβρουαρίου2001) ήταν Αμερικανός μαθηματικός, ηλεκτρολόγος μηχανικός, και κρυπτογράφος, γνωστός ως «ο πατέρας της θεωρίας πληροφορίας».

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Κλοντ Σάνον · Δείτε περισσότερα »

Νοημοσύνη σμήνους

Η νοημοσύνη σμήνους (swarm intelligence) είναι η συλλογική συμπεριφορά μη κατανεμημένων, αυτοοργανωμένων φυσικών ή τεχνητών συστημάτων.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Νοημοσύνη σμήνους · Δείτε περισσότερα »

Νευρωνικό Δίκτυο

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Νευρωνικό δίκτυο.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Νευρωνικό Δίκτυο · Δείτε περισσότερα »

Ντάρτμουθ

Ο όρος Ντάρτμουθ μπορεί να αναφέρεται.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Ντάρτμουθ · Δείτε περισσότερα »

Πόλεμος του Κόλπου

Ο Πόλεμος τουΚόλπουήταν μια ένοπλη εκστρατεία 1990–1991 πουδιεξήχθη από έναν στρατιωτικό συνασπισμό 39 χωρών ως απάντηση στην ιρακινή εισβολή στο Κουβέιτ.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Πόλεμος του Κόλπου · Δείτε περισσότερα »

Ρομποτική

Η ρομποτική είναι κλάδος της μηχανοηλεκτρονικής επιστήμης πουκαθορίζει και ελέγχει την λειτουργία διαφόρων μηχανικών εξαρτημάτων.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Ρομποτική · Δείτε περισσότερα »

Τζον Μακάρθι

Ο Τζον Μακάρθι (γενν. στις 4 Σεπτεμβρίου1927 στη Βοστώνη της Μασαχουσέτης και πέθανε στις 24 Οκτωβρίου2011) ήταν μαθηματικός και σημαντική φυσιογνωμία τουπεδίουτης θεωρητικής πληροφορικής, ο οποίος το 1971 έλαβε το Βραβείο Turing για τις σημαντικές τουσυνεισφορές στον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Τζον Μακάρθι · Δείτε περισσότερα »

Τεχνητά νευρωνικά δίκτυα

#ανακατευθυνση Νευρωνικό δίκτυο.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Τεχνητά νευρωνικά δίκτυα · Δείτε περισσότερα »

Μάρβιν Μίνσκυ

Ο Μάρβιν Λη Μίνσκυ(Marvin Lee Minsky, 9 Αυγούστου1927 – 24 Ιανουαρίου2016) ήταν Αμερικανός επιστήμονας υπολογιστών και γνωσιακός επιστήμονας, πουασχολήθηκε κυρίως με την έρευνα στο πεδίο της τεχνητής νοημοσύνης.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Μάρβιν Μίνσκυ · Δείτε περισσότερα »

Μάντσεστερ

Το Μάντσεστερ (αγγλικά: Manchester) είναι πόλη της Βορειοδυτικής Αγγλίας.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Μάντσεστερ · Δείτε περισσότερα »

Μηχανική μάθηση

Μηχανική μάθηση είναι υποπεδίο της επιστήμης των υπολογιστών, πουαναπτύχθηκε από τη μελέτη της αναγνώρισης προτύπων και της  υπολογιστικής θεωρίας μάθησης στην τεχνητή νοημοσύνη.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Μηχανική μάθηση · Δείτε περισσότερα »

Μηχανική όραση

Η μηχανική όραση, υπολογιστική όραση ή τεχνητή όραση είναι ένα επιστημονικό πεδίο της τεχνητής νοημοσύνης το οποίο επιχειρεί να αναπαράγει αλγοριθμικά την αίσθηση της όρασης, συνήθως σε ηλεκτρονικό υπολογιστή ή ρομπότ.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Μηχανική όραση · Δείτε περισσότερα »

Μηχανική Μάθηση

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Μηχανική μάθηση.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Μηχανική Μάθηση · Δείτε περισσότερα »

Μπαϋεσιανά δίκτυα

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Bayesian Δίκτυα.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Μπαϋεσιανά δίκτυα · Δείτε περισσότερα »

ΗΠΑ

#ΑΝΑΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Ηνωμένες Πολιτείες Αμερικής.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και ΗΠΑ · Δείτε περισσότερα »

Ηθική της τεχνητής νοημοσύνης

Η ηθική της τεχνητής νοημοσύνης είναι το τμήμα της ηθικής της τεχνολογίας πουαφορά στα ρομπότ και άλλα τεχνητά νοήμονα όντα.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Ηθική της τεχνητής νοημοσύνης · Δείτε περισσότερα »

Ημιαγωγός

Ημιαγωγός είναι κάθε υλικό πουέχει ειδική αντίσταση με τιμές ανάμεσα σε αυτές των μονωτών (μεγάλη) και των αγωγών (μικρή) και πουεμφανίζει ραγδαία μείωση της ειδικής τουαντίστασης με την αύξηση της θερμοκρασίας του.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Ημιαγωγός · Δείτε περισσότερα »

Αντρέας Καπλάν

Ο Αντρέας Καπλάν (Andreas Kaplan, γεννημένος στις 5 Οκτωβρίου1977 στο Μόναχο της Γερμανίας) είναι καθηγητής Νέων Τεχνολογιών και Ψηφιακού Μετασχηματισμού στο ESCP Business School, τουοποίουείναι πρύτανης από το 2017.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Αντρέας Καπλάν · Δείτε περισσότερα »

Ανταρκτική

Η Ανταρκτική είναι η νοτιότερη ήπειρος της Γης στην οποία βρίσκεται ο γεωγραφικός Νότιος Πόλος.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Ανταρκτική · Δείτε περισσότερα »

Βιντεοπαιχνίδι

Το ''Pong'' είναι ένα από τα παιχνίδια πουβοήθησαν στην εισβολή των αυτοματοποιημένων βιντεοπαιχνιδιών στην καθημερινή ζωή. Με τον όρο βιντεοπαιχνίδι (αγγλικά: videogame) εννοείται οποιοδήποτε παιχνίδι πραγματοποιείται με τη χρήση κάποιας ηλεκτρονικής συσκευής.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Βιντεοπαιχνίδι · Δείτε περισσότερα »

Βιολογία συστημάτων

Η Βιολογία Συστημάτων είναι ένας τομέας πουαναπτύχθηκε πολύ πρόσφατα, αλλά βρίσκει όλο και περισσότερους υποστηρικτές.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Βιολογία συστημάτων · Δείτε περισσότερα »

Β΄ Παγκόσμιος Πόλεμος

Ο Β΄ Παγκόσμιος Πόλεμος ήταν παγκοσμίουκλίμακας πόλεμος πουδιήρκεσε από το 1939 έως το 1945, αν και σχετικές συγκρούσεις ξεκίνησαν νωρίτερα.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Β΄ Παγκόσμιος Πόλεμος · Δείτε περισσότερα »

Γκάρι Κασπάροφ

Ο Γκάρι Κασπάροβ (Га́рри Ки́мович Каспа́ров, 13 Απριλίου1963) είναι Ρώσος τέως παγκόσμιος πρωταθλητής στο σκάκι και θεωρείται από πολλούς ως ο κορυφαίος σκακιστής όλων των εποχών (Το Αστέρι της Αρμενίας).

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Γκάρι Κασπάροφ · Δείτε περισσότερα »

Διαδίκτυο

Οπτικοποιημένη αναπαράσταση διαφόρων διαδρομών (routes) διαμέσουενός τμήματος τουΔιαδικτύουΤο Διαδίκτυο είναι παγκόσμιο σύστημα διασυνδεδεμένων δικτύων υπολογιστών, οι οποίοι χρησιμοποιούν καθιερωμένη ομάδα πρωτοκόλλων, η οποία συχνά αποκαλείται "TCP/IP" (αν και αυτή δεν χρησιμοποιείται από όλες τις υπηρεσίες τουΔιαδικτύου) για να εξυπηρετεί δισεκατομμύρια χρήστες καθημερινά σε ολόκληρο τον κόσμο.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Διαδίκτυο · Δείτε περισσότερα »

Άλαν Τούρινγκ

Ο Άλαν Μάθισον Τούρινγκ ή Τιούρινγκ(Alan Matheson Turing, 23 Ιουνίου1912 – 7 Ιουνίου1954) ήταν Άγγλος μαθηματικός, καθηγητής της λογικής, κρυπτογράφος και θεωρητικός βιολόγος.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Άλαν Τούρινγκ · Δείτε περισσότερα »

Εδιμβούργο

Το Εδιμβούργο (αγγλικά: Edinburgh, προφ.: Έντινμπαρα· γαελικά: Dùn Èideann) είναι η πρωτεύουσα της Σκωτίας από το 1437 και η δεύτερη μεγαλύτερη πόλη της.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Εδιμβούργο · Δείτε περισσότερα »

Εικονοστοιχείο

Εικονοστοιχείο ή pixel (ακρωνύμιο τουαγγλικού picture element, στοιχείο εικόνας) είναι ένα «σημείο» μιας εικόνας πουεμφανίζεται στην οθόνη ενός υπολογιστικού συστήματος, δηλαδή, για το υπολογιστικό σύστημα, ένα δείγμα πληροφορίας.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Εικονοστοιχείο · Δείτε περισσότερα »

Επίλυση προβλημάτων (τεχνητή νοημοσύνη)

Η επίλυση προβλημάτων είναι κλάδος της τεχνητής νοημοσύνης (ΤΝ) ο οποίος αφορά τον σχεδιασμό κατάλληλων ενεργειών με στόχο την άφιξη ενός ελέγξιμουσυστήματος σε μία αποδεκτή τελική κατάσταση, εκκινώντας από κάποια προκαθορισμένη αρχική κατάσταση.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Επίλυση προβλημάτων (τεχνητή νοημοσύνη) · Δείτε περισσότερα »

Lisp

Lisp ονομάζεται μια οικογένεια γλωσσών προγραμματισμού υπολογιστών με μεγάλη ιστορία και χαρακτηριστική σύνταξη με πλήρεις παρενθέσεις.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Lisp · Δείτε περισσότερα »

Nvidia

Η Nvidia CorporationOfficially written as NVIDIA and stylized in the logo as nVIDIA with the lowercase "n" the same height as the uppercase "VIDIA"; formerly stylized as nVIDIA with a large italicized lowercase "n" on products from the mid 90s to early-mid 2000s.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Nvidia · Δείτε περισσότερα »

Perceptron

Ο νευρώνας Perceptron ή Αντίληπτρο είναι ένα είδος τεχνητού νευρωνικού δικτύουπουεφευρέθηκε το 1957 στο Αεροναυτικό Εργαστήριο τουΚορνέλλ (Cornell Aeronautical Laboratory) από τον Φρανκ Ρόζενμπλαττ (Frank Rosenblatt).

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Perceptron · Δείτε περισσότερα »

Pong

Το Pong είναι ένα αθλητικό παιχνίδι arcade βασισμένο στην επιτραπέζια αντισφαίριση (πινγκ-πονγκ), με απλά δισδιάστατα γραφικά, πουκατασκευάστηκε από την Atari και κυκλοφόρησε αρχικά το 1972.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Pong · Δείτε περισσότερα »

Prolog

Η Prolog είναι γλώσσα λογικού προγραμματισμού γενικής χρήσης πουκυρίως χρησιμοποιείται στον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Prolog · Δείτε περισσότερα »

Sony

Η Sony (πλήρες όνομα: Sony Corporation, (ソニー株式会社, Sonī Kabushiki Gaisha, Σόνιι Καμπούσικι-Γκάισ'α) είναι ένας παγκόσμιος όμιλος επιχειρήσεων πουιδρύθηκε στις 7 Μαΐου1946 από τους ΜασάρουΙμπούκα και Ακίο Μορίτα με έδρα το Τόκυο. Η εταιρία της Sony είναι η μητρική εταιρεία τουομίλουSony και συμμετέχει στην επιχείρηση μέσω έξι λειτουργούντων τμημάτων της - ηλεκτρονική, μουσική, παιχνίδια, εικόνες, οικονομικές υπηρεσίες και άλλα. Σαν κατασκευαστής ημιαγωγών, η Sony είναι παγκοσμίως μεταξύ των 20 μεγαλύτερων πωλητών ημιαγωγών.Στην Ελλάδα η Sony δραστηριοποιείται από το 1992. Είναι και επιχειρηματική μονάδα ηλεκτρονικών ειδών και δραστηριοποιείται στις τέσσερις λειτουργικές συνιστώσες της: ηλεκτρονικά (προϊόντα AV, πληροφορικής και επικοινωνιών, ημιαγωγοί, βιντεοπαιχνίδια, υπηρεσίες δικτύουκαι ιατρικές επιχειρήσεις), κινηματογραφικές ταινίες και τηλεοπτικές εκπομπές, μουσική (δισκογραφικές και μουσικές εκδόσεις) και χρηματοπιστωτικές υπηρεσίες (τραπεζικές και ασφαλιστικές). Αυτά κάνουν τη Sony μία από τις πιο ολοκληρωμένες εταιρείες ψυχαγωγίας στον κόσμο. Η ομάδα αποτελείται από τις Sony Corporation, Sony Pictures, Sony Mobile, Sony Interactive Entertainment, Sony Music, Sony Financial Holdings και άλλα. Η Sony είναι από τους ηγέτες των ημιαγωγών πωλήσεων και από το 2016, ο πέμπτος μεγαλύτερος κατασκευαστής τηλεόρασης στον κόσμο μετά τις Samsung Electronics, LG Electronics, TCL και Hisense. Το σημερινό σύνθημα της εταιρείας είναι Be Moved. Τα προηγούμενα συνθήματά τους ήταν το One and Only (1980-1982), είναι μια Sony (1982-2002), όπως καμία αλλή (2005-2009) και make.believe (2009-2014). Η Sony έχει μια στενή σχέση με την Sumitomo Mitsui Financial Group (SMFG) keiretsu, διάδοχο τουMitsui keiretsu.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και Sony · Δείτε περισσότερα »

1950

Η παρούσα σελίδα αφορά το έτος 1950 κατά το Γρηγοριανό ημερολόγιο.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και 1950 · Δείτε περισσότερα »

1951

Η παρούσα σελίδα αφορά το έτος 1951 κατά το Γρηγοριανό ημερολόγιο.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και 1951 · Δείτε περισσότερα »

1956

Η παρούσα σελίδα αφορά το έτος 1956 κατά το Γρηγοριανό ημερολόγιο.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και 1956 · Δείτε περισσότερα »

1958

Η παρούσα σελίδα αφορά το έτος 1958 κατά το Γρηγοριανό ημερολόγιο.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και 1958 · Δείτε περισσότερα »

1965

Η παρούσα σελίδα αφορά το έτος 1965 κατά το Γρηγοριανό ημερολόγιο.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και 1965 · Δείτε περισσότερα »

1966

Η παρούσα σελίδα αφορά το έτος 1965 κατά το Γρηγοριανό ημερολόγιο.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και 1966 · Δείτε περισσότερα »

1970

Η παρούσα σελίδα αφορά το έτος 1970 κατά το Γρηγοριανό ημερολόγιο.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και 1970 · Δείτε περισσότερα »

1971

Η παρούσα σελίδα αφορά το έτος 1971 κατά το Γρηγοριανό ημερολόγιο.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και 1971 · Δείτε περισσότερα »

1972

Η παρούσα σελίδα αφορά το έτος 1972 κατά το Γρηγοριανό ημερολόγιο.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και 1972 · Δείτε περισσότερα »

1973

Η παρούσα σελίδα αφορά το έτος 1973 κατά το Γρηγοριανό ημερολόγιο.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και 1973 · Δείτε περισσότερα »

1974

Η παρούσα σελίδα αφορά το έτος 1974 κατά το Γρηγοριανό Ημερολόγιο.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και 1974 · Δείτε περισσότερα »

1991

Η παρούσα σελίδα αφορά το έτος 1991 κατά το Γρηγοριανό ημερολόγιο.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και 1991 · Δείτε περισσότερα »

1994

Η παρούσα σελίδα αφορά το έτος 1994 κατά το Γρηγοριανό ημερολόγιο.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και 1994 · Δείτε περισσότερα »

1997

Η τρέχουσα σελίδα αφορά το έτος 1997 κατά το Γρηγοριανό ημερολόγιο.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και 1997 · Δείτε περισσότερα »

1998

Η παρούσα σελίδα αφορά το έτος 1998 κατά το Γρηγοριανό ημερολόγιο.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και 1998 · Δείτε περισσότερα »

1999

Η παρούσα σελίδα αφορά το έτος 1999 κατά το Γρηγοριανό ημερολόγιο.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και 1999 · Δείτε περισσότερα »

2004

Η παρούσα σελίδα αφορά το έτος 2004 κατά το Γρηγοριανό ημερολόγιο.

Νέος!!: Τεχνητή νοημοσύνη και 2004 · Δείτε περισσότερα »

Επαναπροσανατολίζει εδώ:

Τεχνητή Νοημοσύνη, Τεχνητή ευφυΐα, Υπολογιστική νοημοσύνη.

ΕξερχόμενοςΕισερχόμενος
Γεια σου! Είμαστε στο Facebook τώρα! »