Δουλεύουμε για να επαναφέρουμε την εφαρμογή Unionpedia στο Google Play Store
ΕξερχόμενοςΕισερχόμενος
🌟Απλοποιήσαμε τον σχεδιασμό μας για καλύτερη πλοήγηση!
Instagram Facebook X LinkedIn
Η δική σας Υνιονπαίδεια με το λογότυπο και το domain σας, από 9,99 USD/μήνα
Δημιουργία του Υνιονπαίδεια μου

OpenGL

Δείκτης OpenGL

Open Graphics Library (OpenGL) είναι μια Διεπαφή Προγραμματισμού Εφαρμογών για την απόδοση 2D και 3D Γραφικών.

Πίνακας περιεχομένων

  1. 14 συγγένειες: Abuse (βιντεοπαιχνίδι), GNOME, GoldSrc, Haskell, Id Tech 2, Οπτική γλώσσα προγραμματισμού, Μηχανή παιχνιδιού, Γραφικά υπολογιστών, Pure Data, Quake (βιντεοπαιχνίδι), ReactOS, Sabayon Linux, Windows NT 3.51, X Window System.

Abuse (βιντεοπαιχνίδι)

Το Abuse είναι ένα βιντεοπαιχνίδι πουαναπτύχθηκε από την Crack dot Com και δημοσιεύτηκε από την Electronic Arts στη Βόρεια Αμερική και την Origin Systems στην Ευρώπη.

Δείτε OpenGL και Abuse (βιντεοπαιχνίδι)

GNOME

Το GNOME είναι ένα γραφικό περιβάλλον εργασίας για λειτουργικά συστήματα Unix ή συμβατά με το Unix.

Δείτε OpenGL και GNOME

GoldSrc

Ένα επίπεδο επίδειξης της μηχανής GoldSrc δημιουργημένο από την Valve. Προοριζόταν να είναι το εισαγωγικό λογότυπο της εταιρείας στο ''Half-Life'', αλλά αντικαταστάθηκε με ένα απλό βίντεο στην τελική έκδοση τουπαιχνιδιού.

Δείτε OpenGL και GoldSrc

Haskell

Η Haskell είναι μια πρότυπη αμιγώς συναρτησιακή γλώσσα προγραμματισμού γενικής χρήσης με μη-αυστηρή σημασιολογία και ισχυρούς τύπους.

Δείτε OpenGL και Haskell

Id Tech 2

Η id Tech 2, προηγουμένως γνωστή ως Quake II engine, είναι μια μηχανή παιχνιδιού αναπτυγμένη από την id Software για χρήση στα παιχνίδια της, το πιο γνωστό από τα οποία είναι το Quake II.

Δείτε OpenGL και Id Tech 2

Οπτική γλώσσα προγραμματισμού

Το KTechlab χρησιμοποιεί διαγράμματα ροής για τον προγραμματισμό μικροελεγκτών με γραφικό τρόπο.

Δείτε OpenGL και Οπτική γλώσσα προγραμματισμού

Μηχανή παιχνιδιού

Μια μηχανή παιχνιδιού είναι ένα σύστημα λογισμικού σχεδιασμένο για τη δημιουργία και την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών.

Δείτε OpenGL και Μηχανή παιχνιδιού

Γραφικά υπολογιστών

Τα γραφικά υπολογιστή, ή απλώς γραφικά (αγγλικά: computer graphics), είναι επιστημονικός κλάδος της πληροφορικής πουασχολείται με τη θεωρία και την τεχνολογία αλγοριθμικής σύνθεσης εικόνων σε ηλεκτρονικό υπολογιστή.

Δείτε OpenGL και Γραφικά υπολογιστών

Pure Data

thumb Το Pure Data (ή Pd) είναι μια οπτική γλώσσα προγραμματισμού πουαναπτύχθηκε από τον Miller Puckette κατά τη δεκαετία του1990 για τη δημιουργία αλληλεπιδραστικής μουσικής μέσω υπολογιστή και έργων πολυμέσων.

Δείτε OpenGL και Pure Data

Quake (βιντεοπαιχνίδι)

Το Quake είναι βιντεοπαιχνίδι βολών πρώτουπροσώπουπουδημιουργήθηκε από την id Software και δημοσιεύθηκε από την GT Interactive το 1996.

Δείτε OpenGL και Quake (βιντεοπαιχνίδι)

ReactOS

Το ReactOS (React Operating System) είναι ένα λειτουργικό σύστημα ανοικτού κώδικα ηλεκτρονικών υπολογιστών, το οποίο στοχεύει να είναι συμβατό με εφαρμογές και οδηγούς υλικού πουπροορίζονται για τα Microsoft Windows NT στις εκδόσεις 5.x και πάνω (Windows 2000 και τους διαδόχους τους).

Δείτε OpenGL και ReactOS

Sabayon Linux

Το Sabayon Linux ήταν μια διανομή Linux βασισμένη στο Gentoo Linux.

Δείτε OpenGL και Sabayon Linux

Windows NT 3.51

Τα Windows NT 3.51 είναι ένα λειτουργικό σύστημα πουδημιουργήθηκε από τη Microsoft και κυκλοφόρησε στις 30 Μαΐουτου1995.

Δείτε OpenGL και Windows NT 3.51

X Window System

Το X Window System ή Σύστημα Παραθύρων X (γνωστό και ως X11 ή απλά X), είναι πρωτόκολλο απεικόνισης για τη δημιουργία "παραθύρων" στην οθόνη ενός υπολογιστή.

Δείτε OpenGL και X Window System