Πίνακας περιεχομένων
5 συγγένειες: Τοπικοποίηση βιντεοπαιχνιδιού, Μακότο Σιμπάτα, Βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης τρόμου, Project Zero II: Crimson Butterfly, Siren (σειρά βιντεοπαιχνιδιών).
Τοπικοποίηση βιντεοπαιχνιδιού
Toπικοποίηση βιντεοπαιχνιδιού ή τοπική προσαρμογή (αγγλικά: Video Game Localization) ονομάζεται η διαδικασία, κατά την οποία λογισμικό και εξοπλισμός βιντεοπαιχνιδιών μετατρέπονται ώστε να πωληθούν σε μία νέα περιοχή ή χώρα.
Δείτε Project Zero και Τοπικοποίηση βιντεοπαιχνιδιού
Μακότο Σιμπάτα
Ο Μακότο Σιμπάτα (ιαπωνικά: 柴田 誠, Χέπμπορν: Shibata Makoto) είναι Ιάπωνας σκηνοθέτης και σεναριογράφος βιντεοπαιχνιδιών, γνωστότερος για τη δουλειά τουστη σειρά Project Zero.
Δείτε Project Zero και Μακότο Σιμπάτα
Βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης τρόμου
Resident Evil'', το παιχνίδι πουκαθιέρωσε το είδος '''επιβίωσης τρόμου'''.
Δείτε Project Zero και Βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης τρόμου
Project Zero II: Crimson Butterfly
Το Project Zero II: Crimson Butterfly (ιαπωνικά: 零 〜紅い蝶〜, Χέπμπορν: Zero ~Akai Chō~, δηλ.: Zero ~Crimson Butterfly~), γνωστό στην Αμερική ως Fatal Frame II: Crimson Butterfly, είναι ιαπωνικό βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης τρόμουτρίτουπροσώπουπουαναπτύχθηκε και κυκλοφόρησε από την Tecmo το 2003 για το PlayStation 2.
Δείτε Project Zero και Project Zero II: Crimson Butterfly
Siren (σειρά βιντεοπαιχνιδιών)
Το Siren είναι σειρά βιντεοπαιχνιδιών επιβίωσης τρόμουπουδημιουργήθηκε από τον Κεϊτσίρο Τογιάμα και αναπτύσσεται από την εταιρία Project Siren.

